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		<title>AMule Project FAQ - User contributions [en]</title>
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		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/Getting_Started-de</id>
		<title>Getting Started-de</title>
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				<updated>2007-12-19T21:13:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;89.13.58.67: /* Hohe und niedrige ID */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Getting_Started|English]] | [[Getting_Started-fr|Français]] | [[Getting_Started-nl|Nederlands]] | [[Getting_Started-es|Español]] | '''Deutsch''' | [[Getting_Started-hu|Magyar]] | [[Getting Started-ru|Russian]] | [[Getting Started-da|Dansk]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist [[aMule-de|aMule]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[aMule-de|aMule]] ist ein [[P2P-de|P2P]], oder auch Peer-to-Peer-Client f&amp;amp;uuml;r das [[FAQ_eD2k-Kademlia-de|eD2k]] Netzwerk, besser bekannt als [[FAQ_eD2k-Kademlia-de|eDonkey Netzwerk]] oder eD2k Netzwerk ([[eDonkey2000]]). Diese Anleitung setzt nicht voraus, dass du vertraut bist mit diesen Netzwerken (obwohl es hilft), jedoch muss [[aMule-de|aMule]] auf deinem Rechner bereits installiert sein.&lt;br /&gt;
Wenn du [[aMule-de|aMule]] noch nicht installiert hast, lies die entsprechende Anleitung f&amp;amp;uuml;r dein Betriebssystem. Links zu diesen Anleitungen findest du auf der  [[Main_Page-de|Hauptseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Xaignar|Xaignar]] 01:12, 10 Jul 2004 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausf&amp;amp;uuml;hren von [[aMule-de|aMule]] zum ersten Mal ==&lt;br /&gt;
Zuerst starte [[aMule-de|aMule]]. Dies macht man durch Eingabe des Befehls ''amule'' in einem Konsolenfenster oder welche Methode auch immer von deiner Distribution und/oder Window-Manager zur Verf&amp;amp;uuml;gung gestellt wird, also im Sinne von Icons, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal gestartet, wird, sofern du den [http://www.gnu.org/software/cvs CVS-build] benutzt, [[aMule-de|aMule]] dir eine Nachricht anzeigen, dass du das Programm zum ersten Mal ausf&amp;amp;uuml;hrst. Lies die Nachricht, damit du weisst, worauf du dich eingelassen hast ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung f&amp;amp;uuml;r Benutzer von MacOSX:&lt;br /&gt;
aMule macht umfangreichen Gebrauch von &amp;quot;Rechts-Klick-Men&amp;amp;uuml;s&amp;quot;. Falls du also eine Funktion nicht finden kannst, versuche es mit einem Rechtsklick auf das Objekt, das du &amp;amp;auml;ndern m&amp;amp;ouml;chtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[aMule-de|aMule]] konfigurieren ===&lt;br /&gt;
Du musst zuerst [[aMule-de|aMule]] ordentlich konfigurieren, bevor du Daten tauschen kannst. Unter anderem deine &amp;amp;Uuml;bertragungsrate, welche Verzeichnisse benutzt werden sollen, Proxys, Portnummern und andere Einstellungen.&lt;br /&gt;
Du kannst die [[aMule-de|aMule]]-Einstellungen erreichen durch einen Klick auf den Knopf ''Einstellungen'' im oberen Bereich des [[aMule-de|aMule]]-Fensters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verbindungsgeschwindigkeit ====&lt;br /&gt;
Du solltest wissen, dass eDonkey-Clients auch &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;upload&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; erfordern. Das bedeutet, dass du selbst auch Dateien hochladen musst, wenn du etwas runterladen willst (mach dir keine Gedanken, wenn du (noch) nichts zum anbieten hast). Dies wird auf zweierlei Art umgesetzt:&lt;br /&gt;
* Wie schnell du runterladen kannst, h&amp;amp;auml;ngt davon ab, wie schnell du hochl&amp;amp;auml;dst. Wenn du deine &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;upload&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-Geschwindigkeit unterhalb der 10kB/s begrenzt, dann wird deine maximale &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;download&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-Geschwindigkeit auch nur 3 oder 4 mal h&amp;amp;ouml;her liegen (lies [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Gibt_es_Grenzen_im_ED2k-Netzwerk?|dies]] um mehr dar&amp;amp;uuml;ber zu erfahren). Wenn du zum Beispiel deinen &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;upload&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; auf 5kB/s begrenzt, kannst du auch nur mit 20kB/s runterladen.&lt;br /&gt;
* Teilweise runtergeladene Dateien werden auch hochgeladen. Du bietest automatisch eine Datei zum Hochladen an, sobald du auch nur einen (kompletten) [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_ein_Chunk?|Chunk]] von dieser Datei runtergeladen hast (ein [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_ein_Chunk?|Chunk]] ist ein 9.28MB großes St&amp;amp;uuml;ck einer Datei).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Wenn du jemals das [http://forum.amule.org aMule-Forum] oder [[IRC-de|IRC Channel]] betrittst, um dich dar&amp;amp;uuml;ber zu beschweren oder gar forderst, das wir das up/down-Verh&amp;amp;auml;ltnis &amp;amp;auml;ndern, werde ich dich aufsp&amp;amp;uuml;ren und deine Milz verschlingen. -- [[User:Xaignar|Xaignar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den &amp;quot;Einstellungen&amp;quot;-Dialog &amp;amp;ouml;ffnest, wird die &amp;quot;General&amp;quot;-Seite angezeigt, welche einige allgemeine Einstellungen beinhaltet, wie den [[nickname]], den andere Leute sehen werden, wenn sie von dir runterladen oder zu dir hochladen. &lt;br /&gt;
Um fortzufahren, klicke auf den Reiter namens &amp;quot;Verbindung&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.amule.org/dev-up/Limits.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzigen relevanten Einstellungen f&amp;amp;uuml;r diese Anleitung sind unter &amp;quot;Bandwidth Limits&amp;quot; markiert als &amp;quot;Upload&amp;quot; und &amp;quot;Download&amp;quot;. Du brauchst keine maximale Download-Geschwindigkeit anzugeben, aber es wird empfohlen, die Upload-Geschwindigkeit auf ca. 80% der verf&amp;amp;uuml;gbaren Bandbreite einzustellen, da ansonsten der Download sich verz&amp;amp;ouml;gert und ausgebremst wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Werte eingegeben hast, kannst du den Rest der Einstellungen erkunden. Um die &amp;amp;Auml;nderungen zu speichern, einfach auf &amp;quot;OK&amp;quot; klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED2K und Kademlia ===&lt;br /&gt;
Ab Version 2.1.0 kann sich aMule auch mit dem serverlosen Netzwerk, bekannt als [[Kademlia-de|Kademlia]], verbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies erm&amp;amp;ouml;glicht es aMule und anderen eDonkey2000-Clients, auch ohne auf gro&amp;amp;szlig;z&amp;amp;uuml;gige Seelen, die einen Server betreiben, angewiesen zu sein, zu funktionieren. Beide, [[Kademlia-de|Kademlia]], und das serverbasierte [[eD2k]]-Netzwerk, sind in der Grundeinstellung aktiviert, k&amp;amp;ouml;nnen aber im unteren Teil der Einstellungsseite unter dem Reiter 'Verbindung' ausgeschaltet werden. User mit geringen Uploadgeschwindigkeiten sollten sich aufgrund des Overheads f&amp;amp;uuml;r lediglich eines der beiden Netzwerke entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbinden zu einem [[Server-de|Server]] ===&lt;br /&gt;
Du solltest nun die [[Server-de|Server]]einstellungen sehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.amule.org/dev-up/ServerDlg.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das leere Feld enth&amp;amp;auml;lt normalerweise alle bekannten [[Server-de|Server]], aber da [[aMule-de|aMule]] erstmals l&amp;amp;auml;uft, sind dem Programm noch keine bekannt. Dies wird behoben, indem man einfach in das Feld mit dem Text ''http://www.srv1000.com/azz/server.met'' klickt und die Enter-Taste dr&amp;amp;uuml;ckt.&lt;br /&gt;
Das Runterladen der [[Server-de|Server]]-Daten wird durch ein Dialogfeld dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest nun &amp;amp;uuml;ber eine Liste von [[Server-de|Servern]] verf&amp;amp;uuml;gen, falls nicht, suche bei [http://www.google.de google] nach ''server.met'', ersetze die oben erw&amp;amp;auml;hnte URL, und dr&amp;amp;uuml;cke &amp;lt;Enter&amp;gt;, um sie dir runterzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.amule.org/dev-up/ServerList.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als n&amp;amp;auml;chstes musst du eine Verbindung zu einem dieser [[Server-de|Server]] aufbauen. Normalerweise ist es eine gute Idee, einen Server mit m&amp;amp;ouml;glichst vielen Usern auszuw&amp;amp;auml;hlen, aber im Augenblick reicht ein einfacher Klick auf den &amp;quot;Verbinden&amp;quot; Knopf oben links im Fenster. Die Verbindung wird dann zu einem zuf&amp;amp;auml;llig ausgew&amp;amp;auml;hlten Server aufgebaut. [[aMule-de|aMule]] kontaktiert verschiedene Server und versucht eine Verbindung zu ihnen herzustellen. Sofern du mit irgendeinem Server verbunden bist, geht es mit dem n&amp;amp;auml;chsten Abschnitt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum Kademlia-Netzwerk verbinden ===&lt;br /&gt;
Um sich mit dem [[Kademlia-de|Kademlia]]-[[network-de|Netzwerk]] zu verbinden, vorausgesetzt, es ist in den Einstellungen aktiviert, musst du lediglich den Knopf &amp;quot;Verbinden&amp;quot; in der oberen Symbolleiste anklicken. Beachte, dass das manuelle Verbinden zu einem Server (durch Doppelklick oder Rechtsklick und Auswahl des Men&amp;amp;uuml;punkts 'Mit Server verbinden') dich nicht mit dem [[Kademlia-de|Kademlia]]netzwerk verbindet. Eine weitere Methode, um sich mit dem [[Kademlia-de|Kademlia]]netzwerk zu verbinden, besteht darin, unter dem Reiter 'Kad' auf der Seite 'Netzwerke' die Schaltfl&amp;amp;auml;che '[[Bootstrap-de|Bootstrap]] von bekannten Clients' anzuklicken. Falls du Kad zum ersten Mal verwendest, kannst du deine [[nodes.dat_file-de|nodes.dat]] aktualisieren, indem du in das URL-Textfeld klickst, und &amp;lt;Enter&amp;gt; dr&amp;amp;uuml;ckst, oder den &amp;quot;blauen Wiedergabeknopf&amp;quot; http://forum.amule.org/images/bunfirlite/lastpost.gif links vom Eingabefeld anklickst. Dies ist sp&amp;amp;auml;ter nicht mehr erforderlich, weil aMule die [[nodes.dat_file-de|nodes.dat]] im laufenden Betrieb von sich aus aktuell h&amp;amp;auml;lt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_sind_niedrige_und_hohe_IDs?|Hohe und niedrige ID]] ===&lt;br /&gt;
Weil [[P2P-de|P2P]]-Netze auf [[Client-de|Clients]] beruhen, die sich direkt miteinander verbinden, kann es zu Problemen kommen, wenn man sich hinter einer Firewall befindet oder hinter einem Router, der auf bestimmten Ports den Verkehr nicht weiterleitet. Wenn du nicht weißt, ob du dich hinter einer Firewall befindest, schau einfach auf das Weltkugel-Icon unten rechts im Fenster. Sind die Pfeile gr&amp;amp;uuml;n, hast du eine [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_sind_niedrige_und_hohe_IDs?|hohe ID]] und kannst in der Anleitung fortfahren, sind sie jedoch gelb, solltest du mal einen Blick auf die Seite &amp;amp;uuml;ber [[Firewall|Firewalls]] respektive &amp;amp;uuml;ber [[AMule_problems#aMule_connects_to_server,_but_it_is_always_given_LowID._Why?_and,_can_I_do_something_about_it?|h&amp;amp;auml;ufige Probleme]] werfen, da eine [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_sind_niedrige_und_hohe_IDs?|niedrige ID]] die M&amp;amp;ouml;glichkeiten von [[P2P-de|P2P]] stark einschr&amp;amp;auml;nkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung ==&lt;br /&gt;
Dies wird den allgemeinen Umgang mit [[aMule-de|aMule]] abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suchen und Runterladen ===&lt;br /&gt;
OK, um folgendes geht es beim [[P2P-de|P2P]]: Dateien runterladen.&lt;br /&gt;
Aus rechtlichen Gr&amp;amp;uuml;nden und zum Wohle dieser Anleitung gehe ich mal davon aus, dass ihr wirklich scharf darauf seid, die neueste [http://www.knoppix.org Knoppix] CD zu ziehen (wer nicht?). Verbinde dich mit einem Server oder zum [[Kademlia-de|Kademlia]]netzwerk, und klicke auf den &amp;quot;Suchen&amp;quot;-Knopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies &amp;amp;ouml;ffnet den Suchen-Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.amule.org/dev-up/SearchDlg.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da du lediglich CD-Images suchst, klickst du auf &amp;quot;Erweiterte Parameter&amp;quot; und w&amp;amp;auml;hlst die Option &amp;quot;CD-Images&amp;quot; aus der &amp;quot;Dateityp&amp;quot;-Liste. Wenn du mit einem [[eD2k-de|eD2k]]-Server verbunden bist, w&amp;amp;auml;hlst du &amp;quot;[[Search#Local_search|Lokale]] [[Search|Suche]]&amp;quot;, da du in diesem Fall nur den augenblicklich verbundenen [[Server-de|Server]] durchsuchen willst. Andernfalls, wenn du zum [[Kademlia-de|Kademlia]]netzwerk verbunden bist, w&amp;amp;auml;hle den Suchtyp 'Kad'. Dann gibst du ''Knoppix'' in das obere Feld &amp;quot;Name&amp;quot; ein, und dr&amp;amp;uuml;ckst &amp;lt;Enter&amp;gt;, oder den &amp;quot;Start&amp;quot;-Knopf. Nun solltest du ein Liste mit Suchergebnissen sehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.amule.org/dev-up/SearchResults.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Liste nach der Anzahl der [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] zu sortieren, klicke zweimal auf das Feld &amp;quot;Sources&amp;quot;, dies vereinfacht die Suche nach weit verbreitete Dateien. Der zweite Eintrag sieht vielversprechend aus, also doppelklicken wir darauf (oder mit einem Klick ausw&amp;amp;auml;hlen und dann auf den &amp;quot;Download&amp;quot;-Knopf). Die Datei wird in die Liste zum Runterladen aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse erscheinen in verschiedenen Farben und bedeuten:&lt;br /&gt;
* Blau entspricht der Anzahl der Quellen, je mehr Quellen, desto dunkler das Blau.&lt;br /&gt;
* Rot f&amp;amp;uuml;r Dateien, die du gerade runterl&amp;amp;auml;dst.&lt;br /&gt;
* Gr&amp;amp;uuml;n f&amp;amp;uuml;r Dateien, die du bereits hast (oder hattest).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suchmethoden ===&lt;br /&gt;
Ich habe oben nur die Suchen 'Lokal' und 'Kad' erw&amp;amp;auml;hnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine lokale Suche fragt nur den Server ab, mit dem man verbunden ist, und reicht meistens v&amp;amp;ouml;llig aus. Wenn sie jedoch keine Suchergebnisse liefert, kann man alle Server in der Serverliste abfragen, indem man eine 'Globale' Suche ausf&amp;amp;uuml;hrt. Allerdings dauert diese viel l&amp;amp;auml;nger (0,75sek. pro Server).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlie&amp;amp;szlig;lich kann man das 'Kademlia'netzwerk &amp;amp;uuml;ber die 'Kad'-Suche durchsuchen. Beachte, dass im 'Kad'netzwerk die Suchergebnisse komplette Quellen bedeuten, anders als bei der 'eD2k'-Suche, wo die Quellenausz&amp;amp;auml;hlung beide ber&amp;amp;uuml;cksichtigt, komplette und unvollst&amp;amp;auml;ndige Quellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Download-Warteschlange ===&lt;br /&gt;
Klicke auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che &amp;quot;&amp;amp;Uuml;bertragungen&amp;quot;, um eine &amp;amp;Uuml;bersicht der Dateien, die du zum runterladen ausgew&amp;amp;auml;hlt hast, zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.amule.org/dev-up/DownloadQueue.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Gl&amp;amp;uuml;ck hast, wird der Fortschrittsbalken eine dunkle blaue Farbe annehmen. Dies bedeutet, dass viele Leute die Datei zur Verf&amp;amp;uuml;gung stellen (siehe [[FAQ_aMule-de#Was_bedeuten_diese_ganzen_Farben_in_der_Fortschrittsanzeige?|hier]], um mehr dar&amp;amp;uuml;ber zu erfahren). Vorsicht bei Dateien mit roten Abschnitten - diese warnen vor nicht verf&amp;amp;uuml;gbaren Teilen der Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Doppelklick auf eine der Dateien kannst du dir die [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] anzeigen lassen, die f&amp;amp;uuml;r diese Datei gefunden wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Von Zeilen und Spalten ====&lt;br /&gt;
Dies sind die Spalten im Download-Fenster :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ''Dateiame'': Der Name der Datei.&lt;br /&gt;
; ''Gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;e'': Die Gr&amp;amp;ouml;sse der Datei. Das eDonkey2000 Netzwerk unterst&amp;amp;uuml;tzt Dateien mit bis zu 4GB Gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;e (lies [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Gibt_es_Grenzen_im_ED2k-Netzwerk?|mehr]] dar&amp;amp;uuml;ber).&lt;br /&gt;
; ''&amp;amp;Uuml;bertragen'': Zeigt die Anzahl der bereits &amp;amp;uuml;bertragenen Daten.&lt;br /&gt;
; ''Fertiggestellt'': Zeigt an, wieviel von der Datei schon fertiggestellt wurde. Bitte beachte, dass dies infolge von Besch&amp;amp;auml;digungen, aber auch durch Kompressionsgewinne, sofern von *Mule-[[Client-de|Clients]] &amp;amp;uuml;bertragen wird, von dem Wert in der Spalte der &amp;amp;uuml;bertragenen Daten abweichen kann (lies [[FAQ_aMule-de#Wo_ist_der_Unterschied_zwischen_&amp;amp;uuml;bertragen_und_fertiggestellt_in_der_Downloadliste?|mehr]] &amp;amp;uuml;ber diesen Unterschied).&lt;br /&gt;
; ''Fortschritt'': Dieser Balken zeigt den momentanen Fortschritt einer Datei an, die Farben bedeuten folgendes (Alternativ-[[FAQ_aMule-de#Was_bedeuten_diese_ganzen_Farben_in_der_Fortschrittsanzeige?|Quelle]]):&lt;br /&gt;
* Blau: Die Menge der Quellen f&amp;amp;uuml;r diesen Teil, je dunkler die Farbe, desto mehr Quellen stellen diesen bereit.&lt;br /&gt;
* Rot: Es gibt keine bekannten [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]], die diesen Teil zur Verf&amp;amp;uuml;gung stellen.&lt;br /&gt;
* Schwarz: Du hast diesen Teil bereits runtergeladen.&lt;br /&gt;
* Gelb: Du l&amp;amp;auml;dst diesen Teil gerade runter.&lt;br /&gt;
: Der gr&amp;amp;uuml;ne Balken oberhalb des gr&amp;amp;ouml;sseren Balkens zeigt den Fortschritt an.&lt;br /&gt;
; ''Quellen'' : Diese Spalte enth&amp;amp;auml;lt drei Felder, von denen aber meistens nur 2 tats&amp;amp;auml;chlich angezeigt werden. (Alternativ lies [[FAQ_aMule-de#Was_bedeuten_die_ganzen_Zahlen_in_der_Quellen-Spalte_in_der_Transferliste?|hier]]):&lt;br /&gt;
: &amp;amp;lt;Kontaktierte [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]&amp;amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;amp;lt;Alle [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]&amp;amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;] [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;+ &amp;amp;lt;[[FAQ_aMule#What_is_A4AF?|A4AF]] [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]&amp;amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;] [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;(&amp;amp;lt;Transferierende [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]&amp;amp;gt;)&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:  'Kontaktierte [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]' sind diejenigen, die du nach einer Datei gefragt hast.&lt;br /&gt;
:  'Alle [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]' sind alle bekannten [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] dieser Datei.&lt;br /&gt;
:  '[[FAQ_aMule-de#Was_ist_A4AF?|A4AF (Asked For Another File)]] [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]' sind [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] die diese Datei zwar anbieten, von denen du aber eine andere Datei herrunterladen willst.&lt;br /&gt;
:  'Transferierende [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]]' sind [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] welche in diesem Moment Teile dieser Datei zu dir &amp;amp;uuml;bertragen.&lt;br /&gt;
; ''Priorit&amp;amp;auml;t'' : Die Priorit&amp;amp;auml;t der Datei. Dateien werden standardm&amp;amp;auml;&amp;amp;szlig;ig auf Auto-Priorit&amp;amp;auml;t gesezt, was bedeutet dass [[aMule-de|aMule]] sie selbst verwaltet. Priorit&amp;amp;auml;ten beeinflussen, wie [[aMule-de|aMule]] [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] die mehrere Dateien anbieten, auf die einzelnen Dateien verteilt. Das bedeutet, dass Dateien mit hoher Priorit&amp;amp;auml;t mehr [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] bekommen. Lies [[FAQ_aMule-de#Wofür stehen die Zahlen in der Spalte Priorität in der aufgeklappten Downloadliste?|hier]] mehr dar&amp;amp;uuml;ber.&lt;br /&gt;
; ''Status'' : Der derzeitige Stauts der Datei. Wartend bedeutet, dass du auf [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] wartest die mit der &amp;amp;Uuml;bertragung beginnen.&lt;br /&gt;
; ''Zeit &amp;amp;uuml;brig'' : Eine Sch&amp;amp;auml;tzung wie lange es noch dauern wird diese Datei fertigzustellen. Zeigt nur w&amp;amp;auml;hrend einer &amp;amp;Uuml;bertragung etwas an.&lt;br /&gt;
; ''Zuletzt vollst&amp;amp;auml;ndig gesehen'' : Dies zeigt an, wann das letzte mal [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_eine_Quelle?|Quellen]] f&amp;amp;uuml;r die gesamte Datei gesehen wurden.&lt;br /&gt;
; ''Letzter Empfang'' : Zeigt an, wann du das letzte Mal Teile dieser Datei empfangen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Upload-Warteschlange ===&lt;br /&gt;
Die Anzeige der Uploads findest Du direkt unter der Anzeige der Downloads. Hier kannst Du sehen, welche Dateien gerade hochgeladen werden (genaueres gibt es [[FAQ_aMule-de#Warum_werden_in_der_Uploadliste_zwei_Geschwindigkeiten_angegeben?|hier]]). Uploads k&amp;amp;ouml;nnen nicht beendet oder verhindert werden (falls du das gerade &amp;amp;uuml;berlegst). Ein Klick auf das blaue Icon neben dem &amp;quot;Uploads&amp;quot;-Label f&amp;amp;ouml;rdert die Upload-Warteschlange zu Tage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icons und ihre Bedeutung ===&lt;br /&gt;
Dies sind die Icons der &amp;quot;Transfer&amp;quot;-Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Status der Quelle''' &lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Source_1.png - [[Client-de|Client]] schickt dir entweder eine Datei oder ein hashset.&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Source_2.png - Du bist entweder in der Warteschlange dieses [[Client-de|Clients]] oder fragst gerade eine Datei an.&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Source_3.png - Du versuchst gerade, dich mit diesem [[Client-de|Client]] zu verbinden.&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Source_4.png - [[Client-de|Client]] wurde schon um eine andere Datei gebeten, hat keine ben&amp;amp;ouml;tigten Teile oder kann keine Verbindung herstellen wegen einer [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_sind_niedrige_und_hohe_IDs?|niedrigen ID]].&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Source_5.png - Status unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''eDonkey Clients'''&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_aMule.png - [[aMule-de|aMule]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_eDonkey.png - [[eDonkey2000]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_eMule.png - [[EMule-de|eMule]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Friend.png - [[Client-de|Client]] ist ein [[Friend|Freund]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Lphant.png - [[lphant]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_MLDonkey.png - [[mlDonkey]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Shareaza.png - [[Shareaza]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Unknown.png - Unbekannter [[Client-de|Client]]&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_xMule.png - [[xMule-de|xMule]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Modifikatoren'''&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Mod_eMuleProt.png - [[Client-de|Client]] unterst&amp;amp;uuml;tzt das extended [[EMule-de|eMule]] Protokoll. Source-sharing und sowas.&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Mod_GoodCredit.png - [[Client-de|Client]] hat einen hohen [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_hat_es_mit_diesem_ganzen_Krempel_(Credits,_Bewertungen,_Ratings,_Warteschlangen)_auf_sich?|Modifikator]].&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Mod_NormCredit.png - [[Client-de|Client]] hat einen normalen [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_hat_es_mit_diesem_ganzen_Krempel_(Credits,_Bewertungen,_Ratings,_Warteschlangen)_auf_sich?|Modifikator]].&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Mod_SecId_Good.png - [[Client-de|Client]] wurde [[Secure_User_Identification|Sicher Identifiziert]].&lt;br /&gt;
**  http://www.amule.org/dev-up/Client_Mod_SecId_Bad.png - [[Client-de|Client]] wurde aus irgendeinem Grund als [[bad guy-de|B&amp;amp;ouml;ser Bube]] identifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Die Icons der [[comment-de|Kommentar]]e''' werden im Artikel [[comment icon-de|Kommentarsymbol]]e erkl&amp;amp;auml;rt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloadkategorien ===&lt;br /&gt;
Man kann die Downloads einer Kategorie zuordnen, die eine einzelne Farbe in der Downloadliste haben kann, und in ein vom Standard abweichendes Verzeichnis abgespeichert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine neue Kategorie hinzuzuf&amp;amp;uuml;gen, klicke den Reiter 'Alle', der neben dem gr&amp;amp;uuml;nen Best&amp;amp;auml;tigungsh&amp;amp;auml;kchen unter der Werkzeugleiste auf der Seite &amp;quot;&amp;amp;Uuml;bertragungen&amp;quot; zu finden ist, mit der rechten Maustaste an (gedr&amp;amp;uuml;ckt halten). Dann w&amp;amp;auml;hle 'Kategorie hinzuf&amp;amp;uuml;gen' aus, und gib die gew&amp;amp;uuml;nschten Einzelheiten ein. In der Grundeinstellung wird eine zuf&amp;amp;auml;llige Farbe ausgew&amp;amp;auml;hlt, die aber ge&amp;amp;auml;ndert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Datei zu einer Kategorie hizuzuf&amp;amp;uuml;gen, klicke sie in der Downloadliste mit der rechten Maustaste an, und w&amp;amp;auml;hle im Untermen&amp;amp;uuml; 'Kategorie zuweisen' die gew&amp;amp;uuml;nschte Kategorie aus. Der Men&amp;amp;uuml;punkt 'Zuweisung r&amp;amp;uuml;ckg&amp;amp;auml;ngig machen' weist sie wieder der Standardkategorie zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Kategorien hinzugef&amp;amp;uuml;gt werden, wird auch ein entsprechender Reiter neben dem urspr&amp;amp;uuml;nglichen Reiter 'Alle' angelegt. Ein Linksklick darauf zeigt nur die dieser Kategorie zugeordneten Dateien an. Schlie&amp;amp;szlig;lich sei noch angemerkt, dass in der Standardansicht, also unter dem Reiter 'Alle', etliche Filterm&amp;amp;ouml;glichkeiten vorhanden sind. Diese sind nach einem Klick mit der rechten Maustaste auf den Reiter aus dem Untermen&amp;amp;uuml; 'Ansichtenfilter w&amp;amp;auml;hlen' zug&amp;amp;auml;nglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wo sind die Dateien? ===&lt;br /&gt;
Nach dem Start des Runterladens einer Datei erzeugt [[aMule-de|aMule]] tempor&amp;amp;auml;re Dateien im Unterverzeichnis ''.aMule/Temp'' deines Home-Verzeichnisses (''~/.aMule/Temp''). Dieser Pfad braucht in den allermeisten F&amp;amp;auml;llen nicht ver&amp;amp;auml;ndert zu werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du noch unvollst&amp;amp;auml;ndige Downloads von [[EMule-de|eMule]] hast, kannst du einfach deren tempor&amp;amp;auml;re Dateien in das ''~/.aMule/Temp'' Verzeichnis kopieren und den Download der noch fehlenden Teile fortsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei vollst&amp;amp;auml;ndig runtergeladen wurde, wird sie von ''~/.aMule/Temp'' nach ''~/.aMule/Incoming'' verschoben, dort landen in der Grundeinstellung s&amp;amp;auml;mtliche vollst&amp;amp;auml;ndigen Dateien. Du kannst die Verzeichnisse in den Einstellungen auch &amp;amp;auml;ndern, wenn du m&amp;amp;ouml;chtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenke bitte, dass das Verzeichnis ''.aMule'' ein verstecktes Verzeichnis ist. Du musst dir also in deinem Dateibrowser &amp;quot;versteckte Dateien anzeigen&amp;quot; lassen, um diese zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Abschluss ==  &lt;br /&gt;
Hoffentlich hat dir diese kurze Einf&amp;amp;uuml;hrung eine Idee davon vermittelt, wie [[aMule-de|aMule]] funktioniert. Wenn du das Gef&amp;amp;uuml;hl hast, dass etwas fehlt, lass es uns bitte wissen, oder f&amp;amp;uuml;ge es selbst hinzu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.13.58.67</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-de</id>
		<title>FAQ eD2k-Kademlia-de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-de"/>
				<updated>2007-12-19T21:09:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;89.13.58.67: /* Was ist ein Hash? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;Häufig gestellte Fragen &amp;amp;uuml;ber eD2k&amp;amp;Kademlia&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FAQ_eD2k-Kademlia|English]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-es|Español]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-it|Italiano]] | '''Deutsch''' | [[FAQ_ed2k-fr|Français]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-nl|Nederlands]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-pl|Polish]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-ru|Russian]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist ED2K? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ED2k ist ein Protokoll, das urspr&amp;amp;uuml;nglich vom P2P (Peer-to-Peer) Client [[eDonkey2000]] verwendet wurde, der ihm auch seinen Namen gab. Es ist ein Server/Client-Protokoll mit der M&amp;amp;ouml;glichkeit, Quellen zwischen den Clients auszutauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ED2k-Netzwerk ist serverbasiert, im Gegensatz zu reinen P2P-Netzwerken wie [[Kazaa]]. Nach dem Start von [[aMule-de|aMule]] ist also das erste, sich mit einem Server zu verbinden (entweder manuell oder automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Verbindung hergestellt wurde, kann der Client eine Suchanfrage an den verbundenen Server stellen, oder alle Server global absuchen. Die Antworten enthalten eine Liste aller Dateien, die den gegebenen Suchkriterien entsprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird vom Nutzer ein Download initiiert, fragt der Clients den Server nach Quellen, was dieser mit einer Liste von IP Adressen anderer Clients beantwortet, die die gesuchte Datei (oder Teile davon) haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald der eigene Client an der Spitze der Warteschlange des Gegen&amp;amp;uuml;bers angekommen ist ([[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_hat_es_mit_diesem_ganzen_Krempel_(Credits,_Bewertungen,_Warteschlangen_usw.)_auf_sich?|siehe auch &amp;quot;Was hat es mit diesem ganzen Krempel (Credits, Bewertungen, Warteschlangen usw.) auf sich?&amp;quot;]]), beginnt dieser einen Chunk der Datei heraufzuladen und, wenn dieser vollständig ist, den eigenen Client wieder in die Warteschlange einzureihen. Auf diese Weise werden die verschiedenen Teile im ED2k-Netzwerk verteilt, so dass, auch wenn eventuell niemand zu einem bestimmten Zeitpunkt die vollständige Datei hat, diese dennoch durch Downloads von verschiedenen Leuten vollständig erhältlich sein kann (leider gibt es eine Menge Leute, die eine Datei nicht weiter freigeben, nachdem sie vollständig heruntergeladen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu ber&amp;amp;uuml;cksichtigen ist, dass Clients immer nur '''einen''' Chunk zur gleichen Zeit zu einem anderen Client hochladen. Auch wenn der Client f&amp;amp;uuml;r zwei verschiedene Dateien in der Warteschlange steht und an der Spitze ankommt, wird trotzdem nur eine der beiden an ihn hochgeladen werden (die andere, abhängig vom verwendeten ED2k-Client, bleibt eventuell an der Spitze stehen, bis der erste Download abgeschlossen ist, wird aber keinesfalls vorher beginnen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben beide Clients eine Hohe ID (siehe [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_sind_niedrige_und_hohe_IDs?|Was sind niedrige und hohe IDs?]]) läuft der Transfer direkt zwischen den beiden ab (Peer-to-Peer), hat einer aber nur eine niedrige ID, wird die Verbindung mit Hilfe des Servers (des Clients mit der niedrigen ID) aufgebaut, da eine niedrige ID bedeutet, dass der Client keine eingehenden Verbindungen annehmen kann. Daraus ergibt sich, dass zwei Clients mit niedrigen IDs '''keine''' Verbindung zwischeneinander aufbauen k&amp;amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Kademlia? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kademlia ist die logische Weiterentwicklung des ED2k-Netzwerkes. Kademlia ist die Zukunft. Siehe [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Gibt_es_Grenzen_im_ED2k-Netzwerk?|Gibt es Grenzen im ED2k-Netzwerk?]] f&amp;amp;uuml;r weitergehende Informationen und warum Kademlia notwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Kademlia ein dezentrales Netzwerk ist, entfällt der Flaschenhals der Notwendigkeit von Servern (auch wenn [[Lugdunum]] sehr viel getan hat, diesen Flaschenhals breiter zu machen). Anstatt zu einem Server verbindet man sich einfach zu einem Client (mit bekannter IP-Adresse und Port), der das [[Kademlia-de|Kademlia]]-Netzwerk unterst&amp;amp;uuml;tzt. Diesen Vorgang nennt man &amp;quot;Bootstrapping&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besteht die Verbindung, bekommt man, abhängig von der Fähigkeit, eingehende Verbindungen anzunehmen, den Status &amp;quot;offen&amp;quot; oder &amp;quot;hinter Firewall&amp;quot;, die den hohen und niedrigen IDs des ED2k-Netzwerkes ähnlich sind. Dann erhält man eine ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Moment werden &amp;quot;hinter Firewall&amp;quot;-Clients noch nicht von Kademlia unterst&amp;amp;uuml;tzt und erhalten daher keine ID und keine M&amp;amp;ouml;glichkeit, sich mit dem Netzwerk zu verbinden. Dies wird aber später noch erm&amp;amp;ouml;glicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Suche fungiert jeder Client als kleiner Server und bekommt die Verantwortung f&amp;amp;uuml;r bestimmte Schl&amp;amp;uuml;sselw&amp;amp;ouml;rter oder Quellen. Dies macht die Suche nach Quellen sehr viel komplexer, da es keine zentralen Server zum Fragen mehr gibt, sondern die Anfrage sich durch das Netzwerk arbeiten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 26.07.05 besteht in der CVS-Version die M&amp;amp;ouml;glichkeit, das KAD-Netzwerk zu nutzen, und ab Version 2.1.0 ist die Kademlia-Unterst&amp;amp;uuml;tzung offizieller Bestandteil des Clients.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sind Kademlia und Overnet gleich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz und knapp: Nein. Overnet ist die nat&amp;amp;uuml;rliche serverlose Weiterentwicklung des eDonkey-Clients, während Kademlia jene der *Mule-Clients ist. Die Philosophie ist also die gleiche, aber die Regeln sind verschieden. [http://www.edonkey2000.com/documentation/how_on.html Hier] kann man mehr &amp;amp;uuml;ber die  Arbeitsweise von Overnet erfahren, allerdings ist zu ber&amp;amp;uuml;cksichtigen, dass die Entwicklung von Overnet im geschlossenen Rahmen abläuft, bis es Version 1.0 erreicht, während Kademlia von Anfang an offen entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist ein Chunk? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eD2k-Protokoll wird jede Datei in mehrere Teilst&amp;amp;uuml;cke, auch &amp;quot;Chunks&amp;quot; genannt, zerlegt, und dann deren jeweils eigene Pr&amp;amp;uuml;fsumme (Dateihash) ermittelt, um die Weitergabe schadhafter Dateien zu vermeiden (man beachte dazu auch [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_ein_Hash?|Was ist ein Hash?]]).&lt;br /&gt;
Jeder dieser Chunks ist 9.28MB gro&amp;amp;szlig;, was bedeutet, da&amp;amp;szlig; eine 15MB gro&amp;amp;szlig;e Datei in zwei Chunks (9.28MB + 5.72MB) aufgeteilt wird, eine Datei von 315KB in einem St&amp;amp;uuml;ck bleibt, und eine Datei von 100MB wiederum in 11 Teile (10x9.28MB + 7.2MB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Anm.: Diese Teilst&amp;amp;uuml;cke wurden fr&amp;amp;uuml;her auf Deutsch auch &amp;quot;Block&amp;quot; genannt, was aber zu Verwechslungen f&amp;amp;uuml;hren konnte, da ein Block wiederum ein 180KB grosses Teilst&amp;amp;uuml;ck eines Chunks ist. - Man beachte dazu auch [[Block_Hash-de|diesen Beitrag]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist ein Hash? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dateien in einzelne St&amp;amp;uuml;cke aufzuteilen (siehe [[FAQ_eD2k-Kademlia-de#Was_ist_ein_Chunk?|Was ist ein Chunk?]]) verhindert zwar, komplett zerst&amp;amp;ouml;rte Dateien herunterzuladen, aber daf&amp;amp;uuml;r ist es n&amp;amp;ouml;tig, beschädigte Chunks zu finden. Daf&amp;amp;uuml;r werden MD4-Pr&amp;amp;uuml;fsummen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[MD4 hash-de|MD4-Pr&amp;amp;uuml;fsumme]] ist ein einzigartiger Wert f&amp;amp;uuml;r jeden einzelnen Chunk, der durch eine fortlaufende mathematische Berechnung unter Ber&amp;amp;uuml;cksichtigung jedes einzelnen Bits des Chunks entsteht. Schon durch Änderung nur eines Bits im Chunk ändert sich auch die Pr&amp;amp;uuml;fsumme. Somit kann die Integrität jedes einzelnen Chunks nach dem Download &amp;amp;uuml;berpr&amp;amp;uuml;ft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nicht nur f&amp;amp;uuml;r die Chunks werden Pr&amp;amp;uuml;fsummen errechnet, sondern, um eine Pr&amp;amp;uuml;fsumme f&amp;amp;uuml;r die gesamte Datei zu erhalten, werden die entstehenden Pr&amp;amp;uuml;fsummen in der Reihenfolge der Chunks aneinandergehängt und f&amp;amp;uuml;r den entstehenden String wiederum die Pr&amp;amp;uuml;fsumme gebildet. Auf diese Art und Weise bekommt jede Datei im ED2k-Netzwerk eine einzigartige Kennzeichnung. Die Dateipr&amp;amp;uuml;fsumme wird also nicht durch hashen der ganzen Datei, sondern aus den einzelnen Chunkpr&amp;amp;uuml;fsummen gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich ben&amp;amp;ouml;tigt man aber die Pr&amp;amp;uuml;fsumme und die Gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;e einer Datei, um sie zu identifizieren. Alle diese Informationen sind in den omin&amp;amp;ouml;sen ED2k-URIs enthalten, die &amp;amp;uuml;berall zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ed2k://|file|aMule-2.0.0rc7.tar.bz2|1877051|527CE82275B39AAB5D902DD945B43425|/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die interessanten Teile sind der f&amp;amp;uuml;nfte Teil, &amp;quot;1877051&amp;quot;, die Gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;e der Datei in Bytes, und der letzte Teil, &amp;quot;527CE82275B39AAB5D902DD945B43425&amp;quot;, was die Dateipr&amp;amp;uuml;fsumme der Datei ist, als 32 Stellige hexadezimale Zahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dateiname spielt &amp;amp;uuml;brigens f&amp;amp;uuml;r die Kennzeichnung einer Datei '''keine''' Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum erscheinen Dateien gleichen Namens als verschiedene Suchergebnisse? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer &amp;quot;Was ist ein Hash?&amp;quot; gelesen hat, wird das schnell verstehen. Wird eine Suche gestartet, schickt der Server dem Client die Namen und Dateihashes der Dateien, die den gegebenen Suchkriterien entsprechen. Wenn sich zwei Dateien, auch wenn sie den gleichen Namen tragen, in ihrem Inhalt unterscheiden, egal wie gering, werden sie als verschieden angesehen. Aus diesem Grund k&amp;amp;ouml;nnen zwei Dateien mit unterschiedlichem Namen gleich erscheinen - der Dateiname interessiert nicht, nur die Pr&amp;amp;uuml;fsumme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind niedrige und hohe IDs? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Client bekommt eine nur ihm zugeordnete Nummer, die ihn im ED2k-Netzwerk eindeutig identifiziert und von anderen mit einem Server verbundenen Clients unterscheidet. Wenn diese ID niedriger als 16777216 (2^24) ist, dann handelt es sich um eine niedrige ID, ansonsten um eine hohe. Ob man eine hohe oder niedrige ID bekommt, hängt einzig davon ab, ob der TCP-Port 4662 (bzw. der in den Einstellungen gewählte) von au&amp;amp;szlig;en erreichbar ist. Wer &amp;quot;Was ist ED2K?&amp;quot; gelesen hat, wei&amp;amp;szlig;, dass Clients mit niedriger ID sich zu bestimmten anderen (nämlich denen mit ebenfalls niedriger ID) nicht verbinden k&amp;amp;ouml;nnen und so niedrigere Transferraten zu erwarten haben. Daher ist Port 4662, bzw. der eingestellte, so wichtig. Au&amp;amp;szlig;erdem verweigern manche Server Clients mit niedriger ID den Verbindungsaufbau, da sie f&amp;amp;uuml;r die Daten&amp;amp;uuml;bertragung auf den Server angewiesen sind und gro&amp;amp;szlig;e Server so &amp;amp;uuml;berlastet werden k&amp;amp;ouml;nnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine hohe ID ist lediglich die dezimale Darstellung der IP des Clients als big-endian (aus der IP A.B.C.D wir A+2^8*B+2^16*C+2^24*D). Ansonsten dient die hohe ID nur der Identifikation, sonst nichts, es interessiert nur, ob die ID kleiner oder gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;er als 2^24 ist, wie gro&amp;amp;szlig; oder klein genau, ist irrelevant. Eine hohe ID von 50000000 ist nicht besser als 49999999.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Ausnahme, manchmal vergeben falsch konfigurierte oder &amp;amp;uuml;berlastete Server eine niedrige ID, obwohl der Port des Clients erreichbar ist. Das ist selten, kommt aber durchaus vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Ports m&amp;amp;uuml;ssen in einer Firewall oder einem Router f&amp;amp;uuml;r aMule konfiguriert werden? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au&amp;amp;szlig;er f&amp;amp;uuml;r eine hohe ID, die Port 4662 (bzw. den eingestellten) f&amp;amp;uuml;r einkommende Verbindungen ge&amp;amp;ouml;ffnet voraussetzt, m&amp;amp;uuml;ssen keine speziellen Ports f&amp;amp;uuml;r aMule ge&amp;amp;ouml;ffnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abgesehen davon sollten, um eine optimale Transferleistung zu erreichen, Port 4672 ge&amp;amp;ouml;ffnet werden. F&amp;amp;uuml;r ausgehende Verbindungen sollte der Router dynamische Regeln erstellen um eingehende TCP/UDP-Pakete einzulassen. Die meisten modernen Router/Firewalls machen das schon in der Standardkonfiguration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab Version 2.1.0: F&amp;amp;uuml;r eine komplette Kademliaunterst&amp;amp;uuml;tzung sollte sichergestellt werden, dass Port 4672 f&amp;amp;uuml;r ausgehende Pakete vom Router nicht geändert wird. Ansonsten kann es sein, dass 'Kad: firewalled' angezeigt wird. Das passiert vor allem, wenn NAT (Network Address Translation) genutzt wird, d.h. der Rechner eine eigene private Adresse hat (meist 10.?.?.? oder 192.168.?.?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D.h. mit /sbin/ifconfig herausfinden, welche IP der Rechner hat und diese im Setup des Routers eintragen, wenn dort die entsprechenden Ports freigegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wof&amp;amp;uuml;r sind die Ports jeweils da? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich die meisten Ports einstellen lassen, werden hier die Vorgabewerte aufgef&amp;amp;uuml;hrt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4662 TCP: Peer-to-Peer (Transfer zwischen den Clients)&lt;br /&gt;
; 4672 UDP: erweitertes *Mule-Protokoll, Warteschlange, Dateinachfrage&lt;br /&gt;
; 4661 TCP: Nur f&amp;amp;uuml;r Server notwendig, hierher verbinden sich die Clients&lt;br /&gt;
; 4665 UDP: Auf dem Server ge&amp;amp;ouml;ffnet, f&amp;amp;uuml;r die Frage nach Quellen, ist immer TCP-Port+3&lt;br /&gt;
; 4711 TCP: Port des *Mule WebServers&lt;br /&gt;
; 4712 TCP: externe Verbindungen, wird f&amp;amp;uuml;r Programme, die sich mit aMule verbinden, z.B. WebServer oder aMuleCMD, ben&amp;amp;ouml;tigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl der zweite UDP-Port offiziell TCP-Port+4 ist, verwenden einige (die meisten?) Implementierungen es als TCP-Port+3. Aber dieser Port wird zumeist nicht verwendet (aMule benutzt ihn nicht, eMule hat ihn nicht).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gibt es Beschränkungen im eD2k-Netzwerk? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, aber nicht viele. Zwei nat&amp;amp;uuml;rliche und eine &amp;quot;erzwungene&amp;quot;:&lt;br /&gt;
Die nat&amp;amp;uuml;rlichen wurden bereits erwähnt: Zuerst die Probleme mit niedrigen IDs (sie sind auf Transfers &amp;amp;uuml;ber Server angewiesen, und zwei Clients mit niedrigen IDs k&amp;amp;ouml;nnen keine Dateien untereinander austauschen) und zweitens, obwohl ED2k ein Peer-to-Peer-Protokoll ist, werden Server ben&amp;amp;ouml;tigt, um die P2P-Verbindung aufzubauen. Daraus resultieren viele Probleme, bezogen auf Flaschenhälse, Datenschutz, und Skalierbarkeit (wenn ein einziger Server wegbricht, wird mit ihm ein gro&amp;amp;szlig;er Teil des Netzes ebenfalls getrennt). Letzteres wird aber durch das neue Kademlia-Protokoll gel&amp;amp;ouml;st.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur &amp;quot;erzwungenen&amp;quot; Einschränkung: Sie dient dazu, sicherzustellen, dass die im ED2k-Netzwerk teilnehmenden Clients auch zu seinem Bestehen beitragen, und das Netz bestehenbleibt. Die Beschränkung wird &amp;amp;uuml;ber das Limit der Uploadbandbreite geregelt. Wenn dieses zwischen 0 und 3.99kB/s (beides inklusive) liegt, wird der Download auf das Dreifache dieses Wertes begrenzt. Liegt das Limit zwischen 4 und 9.99kB/s (ebenfalls inklusive) ist der Download auf das Vierfache beschränkt. Clients mit einem Uploadlimit von 10kB/s oder mehr unterliegen keinen Downloadbeschränkungen. Die Begrenzung wird im Clientprogramm vorgenommen, lie&amp;amp;szlig;e sich also durch dessen Veränderung umgehen, allerdings w&amp;amp;uuml;rde dies von den Servern mit einem Rauswurf quittiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au&amp;amp;szlig;erdem bietet jeder Client mindestens drei Uploadplätze, es ist also nicht m&amp;amp;ouml;glich, mehr als Uploadlimit/3 kB/s pro Platz einzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch eine weitere Begrenzung: Die maximale Dateigr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;e im Netz beträgt 256GB (274877906944 bytes). Die ältere Begrenzung (bis zu eMule 0.46 und aMule 2.1.0) lag etwas unter ca. 4GB (genauer: 4294967295 bytes, obwohl aMule nur Dateigr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;en bis zu 4290048000 bytes unterst&amp;amp;uuml;tzte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich, und zwar nicht als eD2k-Beschränkung, sondern als Begrenzung durch die Server, liefern diese nur 300 Ergebnisse pro Suchanfrage, von daher sollte man auch nicht mehr als 300 Ergebnisse erwarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Client her werden Dateinamen normalerweise auf 161 [[character|Zeichen]] begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gibt es Beschränkungen im Kademlianetzwerk? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Weil es sich aus dem eD2k-Netz ableitet, gilt auch im Kademlianetzwerk zur Beibehaltung der Kompatibilität bei der einheitlichen Dateienbestimmung die Begrenzung der Dateigr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;e auf h&amp;amp;ouml;chstens 256GB. &lt;br /&gt;
*Gleiches gilt f&amp;amp;uuml;r die Begrenzung auf 161 Zeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F&amp;amp;uuml;r welche Dateitypen stehen jeweils die einzelnen Filter im Suchfenster? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist zu beachten, dass die Filter im Suchfenster nicht nach dem tatsächlicne Inhalt, sondern nach der Dateinamenserweiterung gehen. Die Zuordnung ist folgende:&lt;br /&gt;
*'''Archive:''' ''.ace .arj .rar .tar.bz2 .tar.gz .zip .Z''&lt;br /&gt;
*'''Audio:''' ''.aac .ape .au .mp2 .mp3 .mp4 .mpc .ogg .wav .wma''&lt;br /&gt;
*'''CDImage:''' ''.bin .ccd .cue .img .iso .nrg .sub''&lt;br /&gt;
*'''Bilder:''' ''.bmp .gif .jpeg .jpg .png .tif''&lt;br /&gt;
*'''Programme:''' ''.com .exe''&lt;br /&gt;
*'''Videos:''' ''.avi .divx .mov .mpeg .mpg .ogg .ram .rm .vivo .vob''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Film, der fälschlicherweise &amp;quot;Geburtstag.gz&amp;quot; benannnt ist, wird also unter den Archiven und nicht unter Videos einsortiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist eine Quelle? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Quelle ist ein Client, der einen noch nicht fertiggestellten Chunk einer Datei anbietet, die in der eigenen Downloadliste steht. Je mehr Quellen man f&amp;amp;uuml;r eine Datei bekommt, desto mehr M&amp;amp;ouml;glichkeiten zum Download hat man und um so schneller wird der Download wahrscheinlich beendet sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu ber&amp;amp;uuml;cksichtigen ist aber, dass es einen Unterschied zwischen &amp;quot;Quellen&amp;quot; und &amp;quot;nutzbaren Quellen&amp;quot; gibt, wenn man nur eine niedrige ID hat: &amp;quot;Quellen&amp;quot; sind Clients, die ein St&amp;amp;uuml;ck der Datei anbieten k&amp;amp;ouml;nnen, das man noch nicht hat, aber nur &amp;quot;nutzbare Quellen&amp;quot; sind solche, von denen man auch tatsächlich herunterladen kann (die also eine niedrige ID haben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hat es mit diesem ganzen Krempel (Credits, Bewertungen, Ratings, Warteschlangen) auf sich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All diese Konzepte haben mit der Art und Weise zu tun, wie im ED2k-Netzwerk die Uploadwarteschlangenprioritäten ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung ist der wichtigste Wert: Der Client mit der h&amp;amp;ouml;chsten Bewertung wird der nächste sein, der einen Uploadplatz bekommt. Die Bewertung wird wie folgt berechnet: Bewertung = (Rating * Wartezeit[s]) / 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das zu verstehen, muss erstmal geklärt werden, was unter dem Rating zu verstehen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rating ist eine objektive Bewertung. Also eine Bewertung unabhängig davon, wie lange ein Client bereits in der Uploadwarteschlange wartet. Wenn sich ein Client in die Uploadwarteschlange einreiht, bekommt er eine Rating von 100 zugewiesen. Danach wird dieser Wert wie folgt verändert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhängig von den Credits des Clients wird die Rating mit 1 bis 10 multipliziert. Entsprechend der Dateipriorität wird sie mit 0.2 bis 1.8 multipliziert (Release 1.8, Hoch 0.9, Normal 0.7, Niedrig 0.6, Sehr niedrig 0.2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr alte Clients, die das Netzwerk zu sehr belasten, werden durch eine halbierte Bewertung gebremst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbannte Clients bekommen keine Bewertung (bzw. ihre Bewertung wird mit Null multipliziert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Multiplikatoren werden als &amp;quot;Modifikatoren&amp;quot; bezeichnet. Clients mit einem Modifikator gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;er als Eins werden mit einem gelben Stern im Icon gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bleiben also nur die Credits. Credits sind die Belohnung, die man f&amp;amp;uuml;r den Upload an einen anderen Client bekommt. Credits werden jeweils zwischen zwei Clients ausgetauscht, nicht global. Die eigenen Credits kann man also nicht einsehen, wohl aber die aller anderen Clients (also die Credits, die man dem jeweiligen Client schuldet). Da Credits vom hochladenden Client verwaltet werden (sie sind in der clients.met zu finden), kann es passieren, dass man keine Credits bekommt, wenn der empfangende Client dies nicht unterst&amp;amp;uuml;tzt, dieser aber trotzdem beim eigenen Client welche bekommt, wenn er etwas hochlädt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Credits Modifikator f&amp;amp;uuml;r das Rating ist der niedrigere dieser beiden Werte: (Gesamtupload[MB] * 2) / Gesamtdownload[MB] und Wurzel_aus(Gesamtupload[MB] + 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das Ergebnis kleiner als Eins, wird es auf Eins gesetzt und wenn es gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;er als 10 ist, wird es auf 10 gesetzt. Zusätzlich wird, wenn der Gesamtupload kleiner als 1MB ist, der Modifikator auf Eins, wenn der Gesamtdownload Null ist, auf 10 gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Was ist ein Uploadplatz? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ein Dateist&amp;amp;uuml;ck hochgeladen, wird die Uploadbandbreite (die von der verwendeten Verbindung und dem eingestellten Uploadlimit abhängt) f&amp;amp;uuml;r einzelne Plätze aufgeteilt, so dass mehrere Chunks zugleich an verschiedene Clients hochgeladen werden. Wie unter &amp;quot;Gibt es Grenzen im ED2k-Netzwerk?&amp;quot; nachzulesen, stellt jeder Client mindestens drei Uploadplätze zur Verf&amp;amp;uuml;gung.&lt;/div&gt;</summary>
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