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		<title>AMule Project FAQ - User contributions [en]</title>
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		<updated>2026-04-05T10:15:02Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_aMule-es</id>
		<title>FAQ aMule-es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_aMule-es"/>
				<updated>2004-06-02T00:32:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.60.32.84: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;F.A.Q de aMule&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;por &amp;lt;i&amp;gt;Jacobo221 (Traducido por KNO)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es aMule? ==&lt;br /&gt;
'''''aMule es un cliente multiplataforma para la red de compatición de archivos ED2K basado en el cliente de windows [[eMule]].'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aMule comenzó en Agosto de 2004 como una variante de [[xMule]], que es una variante de [[lMule]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente soporta Linux, FreeBSD, OpenBSD, Windows, MacOS X adn X-Box en ordenadores de 32 y 64 bits. Hay que señalar que las versiones para MacOS X y Windows todavía no están preparadas para el uso general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[aMule]] pretende ser tan fácil de usar y con las mismas carácterísticas que [[eMule]] y pretende mantener la mísma estética que [[eMule]], para que los usuarios familiarizados con [[aMule]] o [[eMule]] puedan cambiar entre ellos de forma fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como [[aMule]] está basado en el código de [[eMule]], las nuevas carácterísticas de [[eMule]] que son añadidas a [[eMule]] pronto lo son también en [[aMule]], así que sus usuarios pueden estár en la cresta de la ola en cuanto a clientes ED2K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mejor parte es que está desarrollado por un gran equipo que lo intenta hacer más fácil de usar (si es posible), asi que entra en el canal #amule de irc.freenode.net o visita el [http://www.amule.org/amule foro de amule] si tienes alguna sugerencia, pregunta, fallo, parche o cualquier otra cosa que pienses sobre el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si estás interesado en unirte al equípo de desarrollo por favor contacta con nostros a través de el [http://www.amule.org/amule foro de amule] o en el canal de IRC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cómo veo los créditos de un cliente? ==&lt;br /&gt;
Puedes ver los créditos   de cualquier cliente (los créditos que tu le debes) pinchando con el botón derecho sobre su nombre y seleccionando &amp;quot;Mostrar Detalles&amp;quot;. No se muestra un solo valor, si no que puedes ver el total de datos que el cliente te ha enviado o el Modificador de Créditos (DE/SU Modificador). En la misma ventana, si ese cliente está en tu cola de subida, puedes ver su Clasificación y Puntuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué significan los colores de la barra de progreso? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;En la lista de descargas:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Rojo:&amp;lt;/b&amp;gt; Las Partes(Chunks) en rojo, son partes que no se han encontrado en la presente sesión.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Azul:&amp;lt;/b&amp;gt; Las Partes en azul son partes de las que se tiene al menos una fuente. Cuanto mas oscuro es el azul mas fuentes están disponibles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Amarillo:&amp;lt;/b&amp;gt; Las Partes en amarillo son partes que están siendo descargadas en este mismo momento.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Negro:&amp;lt;/b&amp;gt; Las Partes en negro son partes que ya han sido descargadas y verificadas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Verde:&amp;lt;/b&amp;gt; Cuando un archivo está en verde, significa que el archivo ha sido completamente descargado y correctamente verificado (asi que debe de estar en el directorio Incoming).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;En la lista de descargas extendida (se puede ver haciendo doble click en una transferencia):&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Negro:&amp;lt;/b&amp;gt; Parte que el cliente tiene y tú no.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Blanco:&amp;lt;/b&amp;gt; Parte que el cliente no tiene.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Verde:&amp;lt;/b&amp;gt; Parte que el cliente tiene y tú también.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Amarillo:&amp;lt;/b&amp;gt; Parte que te estás descargando de ese cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;En la lista de subidas:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Negro:&amp;lt;/b&amp;gt; El cliente ha completado y verificado esa parte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Gris:&amp;lt;/b&amp;gt; El cliente no tiene esa parte..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ten en cuenta que no todos los clientes soportan el decir a otros clientes que partes han completado cuando estan subiendo, asi que algunos clientes no tendrán barra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;En la ventana de archivos compartidos:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Rojo:&amp;lt;/b&amp;gt; Cuando no se han encontrado fuentes que tengan esa misma parte (a parte de tí, por su puesto).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Azul:&amp;lt;/b&amp;gt; Cuanto más oscuro es el azul, más compartida está esa parte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;En la ventana de búsqueda:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Negro:&amp;lt;/b&amp;gt; Los archivos en negro son los que solo se ha encontrado una fuente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Azul:&amp;lt;/b&amp;gt; Los archivos que tienen dos o mas fuentes. Cuanto más oscuro mas fuentes se han encontrado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Rojo:&amp;lt;/b&amp;gt; Los archivos que ya están en la cola de bajada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Verde:&amp;lt;/b&amp;gt; Los archivos que ya tienes compartiendo (los has descargado completamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son todos esos iconos? ==&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué significan todos esos números en la columna de fuentes en la ventan de descargas? ==&lt;br /&gt;
El formato de las fuentes es XX/YY + ZZ (WW) donde&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;XX&amp;lt;/b&amp;gt; es el número de fuentes disponibles (el número de fuentes desde las que puedes descargar).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;YY&amp;lt;/b&amp;gt; es el número de fuentes encontradas (el total de fuentes encontradas).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;ZZ&amp;lt;/b&amp;gt; es el número de fuentes a las que se ha pedido otro archivo (&amp;quot;Asked for another file&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WW&amp;lt;/b&amp;gt; es el número de fuentes desde las que se está descargando alguna parte en este momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Por qué hay dos tasas de transferencia en la lista de subidas? ==&lt;br /&gt;
Cuando estás subiendo algún archivo a algún cliente, la lista de subidas muestra la tasa de transferencia (la velocidad en KBps) a la que estás enviando datos a ese cliente. Si, al mismo tiempo, ese cliente te está enviando un fichero (o ficheros), entonces el formato de la tasa de transferencia cambiará a XX/YY donde XX significa la velocidad a la que le estas enviando el fichero e YY es la velocidad a la que te está enviando a él a tí. Si buscas en la lista de descargas encontrarás a ese cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto es útil si estás intentando obtener un archivo raro, poruqe así puede encontrar a los clientes que te están dando datos, y si es un archivo raro, puedes ponerle un slot de amigo, para subir a ese cliente más rápidamente y ganar más créditos en esos clientes (y por consiguiente, bajar más rápido desde ellos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cual es la diferencia entre Transferido y Completado en la ventana de Tráfico? ==&lt;br /&gt;
Transferido muestra los datos que has recibido de ese archivo. Estos datos hasn sido descargados en un formato comprimido. Una vez que los datos están en tu máquina, amule los procesa y los descomprime. El total de datos útiles que pueden ser usados de los datos recibidos (esto es, las partes de esos datos que son partes reales del archivo que estás intentando descargar y no son cabeceras o cosas de esas) es la cantidad que puedes ver en la columna de Completado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cual es la diferencia entre pausar y parar una descarga? ==&lt;br /&gt;
Cuando se pausa una descarga, se rompen todas las conexiones referentes a la descarga pausada con los clientes, de manera que no se transfiera información, pero no se pierden los datos de estos clientes, de manera que, cuando se desee continuar la descarga, aMule tratará de conectar con esos mismo clientes de quienes estaba transfiriendo.&lt;br /&gt;
En cambio, cuando se para una descarga, la información sobre esos cleitnes se pierde, de manera que cuando se desee continuar con la descarga aMule deberá buscar previamente clientes que estén compartiendo ese archivo para después solicitarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son todos esos archivos que aMule créa la primera vez que se ejecuta? ==&lt;br /&gt;
La mayoría son los mismos que los de eMule. Aquí hay una lista del significado de cada uno (ten en cuenta que puedes no tener todos en tu disco duro):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.eMule:&amp;lt;/b&amp;gt; Configuración personal de aMule (esto es, cosas como tu Alias, tus directorios Temp e Incoming, tus límites de subida y bajada, etc...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/addresses.dat:&amp;lt;/b&amp;gt; Contiene la lista de URLs con listas de servidores a comprobar (si está activado en la Preferencias) cada nueva ejecución.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/amulesig.dat:&amp;lt;/b&amp;gt; Este es el archivo que contiene la firma online de aMule, que es el mismo que la firma de eMule (ver onlinesig.dat abajo) pero con información extendida (que incluye alias, bytes descargados y subidos por sesión y totales, la versión de aMule, el tiempo de ejecución de aMule y el número de archivos compartidos).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/aMule.tmpl:&amp;lt;/b&amp;gt; Ésta es la plantilla que usa el servidor web de aMule para crear la página web.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/aMule-online-sign.png:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo solo existe si CAT ha sido ejecutado alguna vez con el modificador -o y ~/.aMule/casrc ha sido correctamente configurado. Esta imagen contiene detalles del estado de aMule.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/casrc:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo solo existe si CAS ha sido ejecutado con el modificador -o. Contiene la configuración de la creación de imagenes de CAS.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/clients.met:&amp;lt;/b&amp;gt; Contiene los creditos de los clientes de los que has obtenido datos y su user hash.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/cryptkey.dat:&amp;lt;/b&amp;gt;  Contiene la clave RSA única de 384 bits para tu cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/emfriends.met:&amp;lt;/b&amp;gt; Contiene la configuración de la lista de tus amigos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/ipfilter.dat:&amp;lt;/b&amp;gt;  Este archivo contiene los rangos de IPS y los niveles de restriciones que deben ser pasados a ipfilter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/Incoming:&amp;lt;/b&amp;gt; Por defecto, el directorio donde aMule guardará los archivos completados.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/known.met:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo guarda el hash y algunos detalles de tus archivos compartidos como el tamaño, la ruta, las estadisticas, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/lastversion:&amp;lt;/b&amp;gt; Este es solo para que aMule sepa si es la primera vez que arrancas aMule, si tenias aMule instalado de antes y que versión tenias instalada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/logfile:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo contiene el log de la última ejecución de aMule.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/muleconn:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo es un socket para las comunicaciones de aMule.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/onlinesig:&amp;lt;/b&amp;gt; Este es el archivo de firma online compatbile con eMule. Se usa con otras aplicaciones para saber información básica sobre las estadísticas de aMule (si esta conectado, en que servidor está conectado, las tasas de subida y bajada, los clientes en la cola).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/preferences.dat:&amp;lt;/b&amp;gt; Contiene el hash de usuario, que es el valor único que te identifica en la red ED2K y que se usa para evitar trampas con los créditos y con listas de amigos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/server.met:&amp;lt;/b&amp;gt; Esta es la lista de todos los servidores conocidos y tus preferencias con ellos (prioridad, nombre, ip, puerto e así).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/shareddir.dat:&amp;lt;/b&amp;gt; Guarda las rutas de todos los directorios compartidos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/Temp:&amp;lt;/b&amp;gt; Por defecto, es el directorio donde aMule guarda las descargas no completadas (archivos temporales).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;~/.aMule/webserver:&amp;lt;/b&amp;gt; Este directorio contiene los archivos necesarios para que el servidor web de aMule visualice una bonita página.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otros archivos en ~/.aMule/ seguramente son copias de seguridad de los archivos anteriores.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
También, en el directorio Temp (que es ~/.aMule/Temp por defecto pero se puede poner otro en las Preferencias), aMule creará, para cada una de tus descargas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;*.part:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo contiene las partes descargadas (no los chunks (partes en las que se divide una descarga) ya que los chunks incompletos también se guardan aquí). Como aMule es capaz de descargar desde más de un usuario al mismo tiempo, este archivo tiene el tamaño del archivo completo. Las partes que no han sido descargadas se rellenan con ceros.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;*.part.met:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo contiene información sobre las partes descargadas, los chunks verificados, los valores hash de los chunks que quedan, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;*.part.met.bak:&amp;lt;/b&amp;gt; Esto son copias de seguridad de los archivos *.part.met. aMule crea esta copia de seguridad porque sin el fichero *.part.met, no puede llevar a cabo la descarga. Si &amp;quot;desaparece&amp;quot; algún *.part.met, debers renombrar el *.part.met.bak a *.part.met.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;*.part.met.seeds:&amp;lt;/b&amp;gt; Este archivo solo existe si has habilitado, en las preferencias, que se guarden algunas fuentes de archivos raros para que se puede intentar conectar a estas fuentes en la próxima ejecución de aMule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Puedo usar los ficheros de configuración de eMule y viceversa? ==&lt;br /&gt;
La mayor parte de ellos si. Lo único que no pueden compartir aMule y eMule son la configuración del oprograma (preferences.ini en eMule y ~/.eMule en aMule). Todos los ficheros erlacionados con la red ED2K pueden ser compartidos entre las dos aplicaciones sin mucho esfuerzo copiandolo en el directorio ~/.aMule desde el directorio de eMule y viceversa. Pero tienes que tener en cuenta que algunos archivos en el directorio ~/.aMule son especificos de aMule, como amulesig.dat o aMule.tmpl, así que es mejor mover solo los archivos que están en los dos directorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Que son todas esas cosas en amulesig.dat y en onlinesig.dat? ==&lt;br /&gt;
Adivino que ya habrás leido que son amulesig.dat y onliesig.dat más arriba. Asi que este es el significado de su contenido (ten en cuenta que si aMule se cuelga, el contenido de ambos archivos sea el último estado escrito):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;onlinesig.dat&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se compone de dos lineas. La primera, cuando aMule está desconectado, contiene un 0 (cero) y nada más, pero cuando aMule está conectado coniene un 1 (número uno) seguido por un | (el carácter de tubería) el nombre del servidor al que estás conectado siguido por un caracter de tubería, la IP del servidor al que estamos conectados otro caracter debería y finalmente el puerto al que estas conectado en ese servidor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La segunda linea contiene, en este orden, la tasa de descarga, la tasa de subida y el número de usuarios en la cola, con un caracter de tubería entre ellos y terminando con un caracter de fin de linea ('\n').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cuando aMule se cierrra correctamente la segunda linea contiene la misma estructura pero rellena de ceros, mientras que la primera linea contiene un único cero.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;amulesig.dat&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La firma de aMule es mucho mas poderosa que la de eMule y tiene muchas mas lineas y campos. Su estructura es:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La primera linea contiene un 0 (cero) si amule está desconectado, conectandose o ha sido correctamente cerrado, o un 1 (número 1) si esta conectado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La segunda, tercera y cuarta lineas contienen, el nombre, la IP y el puerto del servidor al que aMule está conectado (en ese orden) o un 0 si se ha cerrado correctamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La quinta linea contiene una H mayuscula o una L mayuscula dependiendo de si aMule está conectado con ID alta o con ID baja. Si amule está desconectado o se ha cerrado correctamente contiene un cero.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La sexta y séptima lineas contienen la velocidad a la que aMule está descargando y subiendo respectivamente. Ambas líneas contienen &amp;quot;0.0&amp;quot; cuando aMule ha sido cerrado correctamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La octava y novena lineas contienen el número de clientes en la cola de subidas y el total de archivos compartidos respectivamente. Ambas lineas se ponen a cero cuando amule se cierra correctamente..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La décima linea contiene el alias del usuario.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La undécima y duodécima lineas contienen el total de bytes descargados y subidos respectivamente..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La decimotercera linea contiene la versión de aMule.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La decimocuarta y decimoquinta lineas contienen el total de bytes descargados y subidos en la sesión actual respectivamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La decimosextalínea (y última) contiene el tiempo total que amule ha estado funcionando. Estará segudo por un espacio y &amp;quot;secs&amp;quot; &amp;quot;mins&amp;quot; o &amp;quot;hours&amp;quot; dependiendo del valor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última linea tiene que estar seguida por un caracter de nueva linea('\n').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acabo de instalar aMule por primera vez. ¿Cómo lo configuro? ==&lt;br /&gt;
Configurar aMule correctamente es cuestion de gustos y depende de muchos factores. Si solo quieres una configuración rápida, contnúa leyendo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abre aMule y pincha en el botón de Preferencias. Pon un alias y el lenguaje en el que deseas tener aMule. Cambia a la pestaña Conexión e introduce la capacidad de tu linea. Después introduce el límites de ancho de banda de acuerdo con lo que quieras que use aMule. Cambia a la pestaña Directorios e introduce el directorio para los archivos temporales (donde se guardarán los archivos hasta que se hallan descargado completamente) y donde se guardarán los archivos completados (incoming). Finalmente, seleciona los directorios que quieres compartir. No es recomendable compartir muchos archivos. Lee más abajo &amp;quot;Cuales son las mejores configuraciones para tener una buena tasa de descarga&amp;quot;. Para selecionar recursivamente todos los directorios dentro de un directorio concreto, pulsa CTRL mientras pinchas sobre el directorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Como comienzo mi andadura con aMule? ==&lt;br /&gt;
Solo pincha en el botón Conectar. Deberías tener algunos servidores en la lista de servidores. Si no tienes ningún servidor, entonces pincha en el pequeño botón debajo del botón Conectar en la ventana de servidores antes de pinchar en botón Conectar. Despues de un tiempo, amule estará conectado a algún servidor (lo sabrás porque en la esquina inferior izquierda desaparecerá el mensaje de &amp;quot;No Conectado&amp;quot;). Cuando estés conectado, cambia a la ventana de &amp;quot;Busqueda&amp;quot; y busca el fichero que quieras y una vez lo encuentres haz doble click en él.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para conocer más sobre el uso de aMule, entra en el canal #amule de irc.freenode.net o pregunta en los [http://www.amule.org/amule foros de amule].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cual es la mejor configuración que puedo poner para tener una buena tasa de descarga? ==&lt;br /&gt;
Si quieres decir &amp;quot;¿Hay algún limite en la red ED2K?&amp;quot; tienes que ver, que si tu proveedor lo permite, lo mejor que puedes hacer es opner el limite de subida a un mínimo de 10 KBps. Si quieres decir &amp;quot;¿Que es todo eso sobre créditos, tasa y puntuación?&amp;quot; tienes que entender que cuanto más subas, mas bajarás, asi que pon el límite de subida tan alto como puedas, comparte archivos muy conocidos y populares (no compartas mucho (no mas de unos 200 archivos) o serás baneado de algunos servidores por crear mucho tráfico) e intenta compartir archivos pequeños y populares ya que los clientes ED2K dan créditos extras por obtener un archivo pequeño completo. Un buen truco (gracias kaouete) es que cuando estás intentando bajar algun archivo raro o de los que nunca terminan de descargarse, cuando veas que alguien está cogiendote una parte de eser achivo, dale a ese cliente un slot de amito, para que, si intenta coger algo de ti, le de preferencia y obtengas más créditos de ese cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Puedo controlas aMule de forma remota, atraes de telnet igual que hago con eDonkey? ==&lt;br /&gt;
Si que puedes, pero no exactamente de la misma manera que con eDonkey. Lo primero es iniciar una sesión telnet (o ssh) con el ordenador donde se está ejecutando aMule y una vez dentro, usa amulecmd para tomar el control de aMule. Para iniciar nuevas descargas usa el comando ed2k. Recuerda que amulecmd debe ser configurado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otra interesante utilidad de aMule que te puede interesar es CAS (cuyo comando es &amp;lt;code&amp;gt;cas&amp;lt;/code&amp;gt;) que muestra las estadísticas básicas de aMule.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
También, el servidor web de aMule puede ser lo que estas buscando si puedes y no te importa usar un navegador en el cliente. Ten en cuenta que el servidor web de aMule también debe ser configurado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Hay alguna forma de arrancar aMule sin interfaz gráfica? ==&lt;br /&gt;
aMules es una aplicación monolítica. Esto significa que el código principal y el GUI son un bloque inseparable (aunque se están haciendo algunos esfuerzos en separar el código principal del GUI). Aun así, hay una forma de ejecutar aMule desde la linea de comandos, pero no es un camino directo. Debes ejecutar&amp;lt;code&amp;gt;xvfb&amp;lt;/code&amp;gt; y entonces ejecutar aMule. Después puedes tomar el control de aMule usando amulecmd y ed2k de la misma manera que si estuvieses accediendo a amule de forma remota con un telnet o ssh (ver más arriba). Si necesitas ayuda con este tema, pregunta en los [http://www.amule.org/amule foros de amule].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Puedo ejecutar dos instancias de aMule al mismo tiempo? ==&lt;br /&gt;
Si puedes, pero no es recomendado. aMule solo comprueba si el usuario actual está ejecutando alguna instancia de aMule, asi que puedes ejecutar tantas instancias de amule como cuentas de usuario tengas acceso. Para hacer esto, ejecuta &amp;lt;code&amp;gt;xhost +&amp;lt;/code&amp;gt; y entonces &amp;lt;code&amp;gt;su&amp;lt;/code&amp;gt; como otro usuario y ejecuta aMule desde ese shell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ten cuidado, ya que aMule no puede comprobar si un usuario está ejecutando aMule en otra sesión de X. Asi que, si tu cuenta está ejecutando una instancias de aMule en otra sesión de X, no ejecutes otra instancia de aMule en otra sesión de X o puede que acabes perdiendo la configuración y con partes corruptas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cómo puedo obtener esas bonitas estadísticas que algunos postean en los canales de IRC? ==&lt;br /&gt;
Puedes copiar y pegar la salida de CAS (C aMule Statics-Estadisticas de aMule en C) (para ejecutar CAS, pon &amp;lt;code&amp;gt;cas&amp;lt;/code&amp;gt;) o si usas xChat como cliente de IRC y tienes el módulo de Perl instalado puedes usar XAS (xChat aMule Statics).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es un puesto reservado de amigo? ==&lt;br /&gt;
Un puesto de amigo es un puesto que es asignado a un cliente de la lista de amigos. Un amigo solo puede tener un puesto al mismo tiempo. Cuando un amigo (que tiene habilitado un puesto de amigo) intenta descargarse un archivo de tí, se le asignará una prioridad más alta en las colas de subida, porque el tiene ese puesto siempre asignado. Mientra ese amigo no esté descargando, ese puesto reservado se dará al siguiente cliente en la cola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cual es el verdadero significado de Capacidad en Preferencias? ¿No se debería preocupar aMule únicamente de los Límites? ==&lt;br /&gt;
En realidad aMule solo se preocupa de los Límites. La Capacidad solo se usa para visualizar las Estadísticas. Verás: Imagina que tienes una conexión de 100KBps, imagina que quieres establecer el Límite a 40KBps porque tienes un servidor web que necesita un mínimo de 60KBps para satisfacer todas la peticiones. Ahora imagina que descargas canciones indonesias raras y gratuitas. Lo más seguro es que nunca descargas a más de 3KBps. Así que puedes establecer la Capacidad a 5KBps para que los gráficos de las Estadísticas tengan algún significado, ya que la lo pones a 100KBps, el gráfico solo mostrará una linea horizontal sin significado alguno.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.60.32.84</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia</id>
		<title>FAQ eD2k-Kademlia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia"/>
				<updated>2004-05-29T23:41:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.60.32.84: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== What is ED2K? ==&lt;br /&gt;
ED2K is a protocol originally used by the P2P (Peer-to-Peer) client [[eDonkey2000]], which is where the name comes from. It is a server-client based protocol, with the ability to exchange sources between clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The ED2K network is server based unlike P2P networks such as [[Kazaa]], which means that the first thing you do when you run [[aMule]] is to connect to a server (either manually or automatically). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once successfully connected to a server, the client can search, either locally (the connected server) or globally (all servers), for any file and the servers asked will provide the client will all the files which match search parameters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the user starts a download, the client will then ask the server for sources, which the server will return in the form of IP addresses for the clients that have told the server that they have the specific file. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If both users have HighID (see [[FAQ_aMule|What is LowID and HighID?]]) the transfer will be done directly from client to client (Peer-to-Peer), but if one of the clients have LowID, the connection will be established through the server, since LowID cannot accept incoming connections. As a result, two LowID clients '''cannot''' connect to each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What is Kademlia? ==&lt;br /&gt;
Kademlia is a natural evolution of the ED2K network. Kademlia is the future. See [[FAQ_aMule|Are there any limitations on the ED2K network?]] for more information on why Kademlia is necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since Kademlia is a decentralized network, it removes the bottleneck that was previously caused by the need for servers (though [[Lugdunum]] has done great work in reducing this bottleneck). Now, instead of connecting to a server, you just connect to a client (with a known IP-address and port), which supports the network [[Kademlia]]. This is called the Boot Strapping.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once connected, depending on your ability to accept incoming connections, you are given either &amp;quot;open&amp;quot; or &amp;quot;firewalled&amp;quot; status, which is similar to the HighID and LowID of the ED2K network. Then you are given an ID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the moment, &amp;quot;firewalled&amp;quot; users aren’t supported by the Kademlia network, and therefore won’t be given an ID and will be unable to connect. Firewalled support will be added later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When searching, each client acts as a small server and is given responsibility for certain keywords or sources. This adds to the complexity of finding sources, as you no longer have a central server to ask, but instead will have to propagate the query through the network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Currently, Kademlia isn't supported by aMule, but it will be soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Is Kademlia the same as Overnet? ==&lt;br /&gt;
Short and clear: No. Overnet is the natural serverless evolution of the eDonkey software, while Kademlia is the natural serverless evolution of *Mule clients. SO, it's the same philosophy, but different rules. To learn about how Overnet works, refer to http://www.edonkey2000.com/documentation/how_on.html but, have in mind, Overnet's development is closed untill it reaches version 1.0, while Kademlia's development is completly open from the very beginning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What is a chunk? ==&lt;br /&gt;
In the ED2K protocol, to avoid sharing corrupt files, each file is divided into various parts, which are known as &amp;lt;i&amp;gt;chunks&amp;lt;/i&amp;gt; and then each chunk is hashed /read below to know what a hash is). Each chunk is 9.28MB in size, so a 15MB file will be divided into two chunks (9.28MB + 5.72MB), a 315KB file will be a single chunk and a 100MB file will be divided into 11 chunks (10x9.28MB + 7.2MB).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What is a hash? ==&lt;br /&gt;
Dividing each file in chunks (see [[FAQ_aMule|What is a chunk?]]) will avoid the problem of downloading a whole corrupted file since only the corrupted chunk will have to be downloaded again, but a method to identify corrupted chunks is needed. This is done by using MD4 hashes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[MD4 hash]] is a unique value each chunk is given and is the result of a mathematical operation on every single bit on the chunk. This means that modifying a single bit in a chunk would result in a completely different hash. That means that it is novel to verify the integrity of each part of a file as it is downloaded. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not only are the chunks hashed but also the whole file as well (all chunks together), so that each file on the ED2K network has a unique identifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In reality, you need both the hash of a file and its size. These pieces of information is embedded in the ED2k URLs found in many places.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Take this for example: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ed2k://|file|eMule0.42f-Sources.zip|2407949|CC8C3B104AD58678F69858F1F9B736E9|/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The interesting parts are the fifth part, &amp;quot;2407949&amp;quot;, which is the size of the file in bytes and the last part, &amp;quot;CC8C3B104AD58678F69858F1F9B736E9&amp;quot;, which is the hash itself, stored as hex-decimals, 32 letters long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The filename itself is irrelevant in the process of identifying the file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Why after searching, some files which are the same appear as a different file in the results, although they even have the same name? ==&lt;br /&gt;
If you understood &amp;quot;What is a hash&amp;quot; you will understand this quickly. When a search is started, the server tells the ED2K client the filename of the found file and the hash of the complete file for each file which matches the search. If two files, although being the same, have some difference in their content, no matter if it's big or small, the hash is different, so they are considered as a different file. That's also the reason why two file with different file name appear as the same file: on the ED2K network, the filename isn't important, the hash is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What is LowID and HighID? ==&lt;br /&gt;
Each client is assigned an identifying number, an ID, which will be unique and will distinguish him from any other client on the server. If this ID is below 16777216 (16 million) then you have a LowID. If it's over, then you have a HighID. To be given a high or low ID will only depend on having TCP port 4662 (or the one set up in Preferences) opened. If you understood &amp;quot;What is ED2K&amp;quot; you might understand that chances are that clients on LowID may be unable to connect to many other clients (all those on LowID) so will have a lower transfer rate. That's why having port 4662 TCP (or the one set in Preferences) is so important. Also, some bug servers refuse clients on LowID to connect to them since LowID clients have data transfered through the server and so, those big servers could be overcharged.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For HighID clients, their ID is the result of a mathematical operation with their IP which corresponds to A + 256*B + 256*256*C + 256*256*256*D, where the IP is A.B.C.D. Also have in mind that this ID has identification purposes, nothing else, so apart from having and ID over or under the 16777216 number, it does not matter if the ID is bigger or smaller. This means a client with an ID like 50000000 isn't better than a client with an ID like 49999999.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There's still an exception. Sometimes badly configured or very busy servers give LowID to some clients although the 4662 TCP port is opened. This are rare exceptions, but it might happen sometime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Which ports do I have to configure in a firewall or router to run aMule ==&lt;br /&gt;
No specific ports need to be opened for aMule to work, but yes to have HighID. As mentioned above, to be given a HighID, port 4662 TCP (or the one set in Preferences) must be listening.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apart from that port, to have an optimal ED2K experience, two more ports should be enabled too. First, the UDP port 4672 (which can be configured to any other number in Preferences too) and secondly, the secondary UDP port which can't be set in Preferences. This UDP port is your TCP port + 3 (i.e.: TCP=4662 then UDP=4665).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What does each port do? ==&lt;br /&gt;
Well, since most ports can be configured to be set to any other number, the defaults will be listed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4662 TCP: Client to client transfers.&lt;br /&gt;
; 4672 UDP: Extended eMule protocol, Queue Rating, File Reask Ping&lt;br /&gt;
; 4661 TCP: Opened on server. Allows connection to server.&lt;br /&gt;
; 4665 UDP: Opened on server. Allows asking for sources. It is always server TCP port + 3.&lt;br /&gt;
; 4711 TCP: WebServer listening port.&lt;br /&gt;
; 4712 TCP: External Connection port. Used to communicate aMule with other applications such as aMule WebServer or aMuleCMD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although officially the secondary UDP port is server TCP port + 4, some (most?) implementations use it as client TCP + 3. Any way, this port is mostly not used (aMule doesn't use it, eMule doesn't have it).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Are there any limitations on the ED2K network? ==&lt;br /&gt;
Not much, but yes, there are: two natural limits and a &amp;quot;forced&amp;quot; limitation. The two natural limits have already been mentioned before. First, the issues on LowID users (their transfers involve data through the server and two LowID clients can't share between them). The second, although ED2K is a p2p protocol, it needs servers to establish the p2p connection. This latter one is solved in the Kademlia protocol.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
About the &amp;quot;forced&amp;quot; limitation, it's only a limit to make sure that clients share so that the ED2K network will not disappear: clients which have an upload limit of X KBps, where X is between 0 and 3.99 (both included) can download at a maximum of X*3 KBps. Clients which have an upload limit of Y KBps, where Y is Between 4 and 9.99 (both included) can download at a maximum of Y*4 KBps. Clients with an upload limit of 10KBps or more have no downloading limitations. This restriction is set in the client application so it could be by-passed by hacking the code, but that would probably result in being banned from the servers you connect to.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also, any client is forced to allow at least three upload slots, so it's not possible to allow more than upload_limit/3 KBps per slot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one more limit: Network file limit is 4Gb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In search window, what filter stands for which filetype? ==&lt;br /&gt;
Have in mind that the filters in the search window don't depend on the file type, but on the extensions of the filenames, in the following way:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Archive:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;.ace .arj .rar .tar.bz2 .tar.gz .zip .Z&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Audio:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;.aac .ape .au .mp2 .mp3 .mp4 .mpc .ogg .wav .wma&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;CDImage:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;.bin .ccd .cue .img .iso .nrg .sub&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Picture:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;.bmp .gif .jpeg .jpg .png .tif&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Program:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;.com .exe&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Video:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;.avi .divx .mov .mpeg .mpg .ogg .ram .rm .vivo .vob .mkv&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, a movie which's filename is &amp;quot;Birthday.zip&amp;quot; will appear in the Archive filter, but not in the Video filter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What is a source? ==&lt;br /&gt;
A source is a client which is sharing some chunk in some file you have in your downloading queue which you still have not completed. Obviously, the more sources you can get for a given file, the more possibilities you have to download the file and the quicker you'll download it. Have in mind that there's a difference between &amp;quot;sources&amp;quot; and &amp;quot;available sources&amp;quot; if you're on LowID, since &amp;quot;sources&amp;quot;s stands for clients sharing a chunk or file you still haven't completed, while &amp;quot;available sources&amp;quot; stands for clients sharing a chunk or file you still haven't completed and from who you can download (that is, a sources who is on LowID).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What is all that credits, rate and score stuff about? ==&lt;br /&gt;
All three concepts have to do with the way in which the ED2K network establishes the uploading queues preferences.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The score is the most important value: the client with the higher score will be the next client which you'll provide a slot to. The way in the score value is set is this: score = rate x time_waiting_in_seconds / 100&lt;br /&gt;
So, to understand this, we must known what rate is.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rate is can be understood as an objective preference. This is, the preference which a client is given without caring how much time it's been waiting. When a client is added to the uploading queue, it gets a rate of 100. This value is modified following according to this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
According to the amount of credits, the rate will be multiplied by 1x to 10x.&lt;br /&gt;
Depending on the file priority, it will be multiplied by 0.2x to 1.8x (Release 1.8x, High 0.9x, Normal 0.7x, Low 0.6x, Very Low: 0.2x).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Users on specific old clients which load too much the network traffic will get penalized by multiplying their rate by 0.5x.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Banned clients will instantly get no rate (that is, their rate will by multiplied by 0).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This multiplying values are known as &amp;quot;modifiers&amp;quot;. Clients with a modifier value strictly bigger than 1 will be marked as yellow in the icon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So we only have credits left to known. Credits are a prize you get for uploading files to a specific used. Credits are exchanged between two specific clients, they are not global, so your own credits can't be viewed, although you can know the credits any other user has on you (that is, the credits you owe that client). Since credits are managed by the uploading client, you might be uploading to some client with no credits support, so you will gain no credits on him, although that client will actually get credits on you if it uploads to you, since you do have credits support. This credits are stored in clients.met file.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The credits modifier used by rate is the lower between this to: &amp;lt;br&amp;gt;(upload_total x 2)/download_total or sqrt(upload_total+2) where both upload_total and download_total are measured in MBs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the result is lower than 1, then it is set to 1 and if it is bigger than 10, it is set to 10. In addition, if the uploaded total is less than 1MB, the modifier is set to 1 and if the downloaded total is equal to 0, then the modifier is set to 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  What is a slot? ==&lt;br /&gt;
When uploading files, your upload bandwidth (which may vary depending on the upload limit or the natural connection-type upload limit) will be divided into slots. So, each slot is an amount of KBps which will be assigned to each client who tries to download from you.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.60.32.84</name></author>	</entry>

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		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/Main_Page</id>
		<title>Main Page</title>
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				<updated>2004-05-29T23:30:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.60.32.84: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;u&amp;gt;Welcome to the Wikipedia of aMule Project&amp;lt;/u&amp;gt; ;-) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.amule.org/images/logo.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We hope you will find some answers for your questions and problems!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aMule Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== FAQs: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FAQ [[FAQ_aMule|on aMule]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FAQ [[FAQ_eD2k/Kademlia|on ED2K/Kademlia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Help: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Howto [[Compilation Installation|compile/install aMule from scratch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[HowTo_Compile_In_Debian| compile aMule in Debian]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[CryptoppDebian|make Crypto++ work on Debian]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[Firewall|setup iptables for aMule]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[Backtraces|create backtraces]] to help the aMule devs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[Install-amule-freebsd|aMule 2.0.0rc3]] compilation under FreeBSD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[Webserver|Webserver configuration]] for aMule =&amp;gt; 2.0.0rc1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[MDK10_install|install aMule in Mandrake 10]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[Debian_fonts|Font problems on Debian]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howto [[Mule_Project_Wikipedia:Help|edit a page]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.60.32.84</name></author>	</entry>

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