<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://test.amule.szerverem.hu/w/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://test.amule.szerverem.hu/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.192.121.4</id>
		<title>AMule Project FAQ - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://test.amule.szerverem.hu/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.192.121.4"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://test.amule.szerverem.hu/wiki/Special:Contributions/213.192.121.4"/>
		<updated>2026-04-05T18:27:03Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.3</generator>

	<entry>
		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-pl</id>
		<title>FAQ eD2k-Kademlia-pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-pl"/>
				<updated>2006-01-17T23:03:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.192.121.4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;F.A.Q. o eD2k-Kademlia&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FAQ_eD2k-Kademlia|English]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-es|Español]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-it|Italiano]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-de|Deutsche]] | [[FAQ_ed2k-fr|Français]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-nl|Nederlands]] | '''Polski'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czym jest ED2K? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ED2K jest protokołem oryginalnie używanym przez klienta P2P&lt;br /&gt;
(Peer-to-Peer) [[eDonkey2000]], stąd nazwa. Jest oparty na protokole&lt;br /&gt;
klient-serwer, z możliwościa wymiany źródeł pomiędzy klientami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieć ED2K jest siecią opartą na serwerach, tak jak wiele innych sieci&lt;br /&gt;
P2P takich jak [[Kazaa]] (Kazaa jest oparta na serwerach, ale ukrywa przed&lt;br /&gt;
użytkownikiem połączenie z nim), co oznacza, że pierwszą rzeczą którą&lt;br /&gt;
powinieneś zrobić po uruchomieniu [[aMule]] jest podłączenie do serwera&lt;br /&gt;
(ręcznie albo automatycznie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po podłączeniu do serwera, klient sieci może wyszukiwać dowolne pliki,&lt;br /&gt;
zarówno lokalnie (serwer do którego jesteśmy podłączeni), albo&lt;br /&gt;
globalnie (wszystkie serwery). Serwer zwraca klientowi listę&lt;br /&gt;
wszystkich plików spełniających parametry wyszukiwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy użytkownik rozpoczyna ściąganie, klient wysyła do serwera&lt;br /&gt;
zapytanie o źródła, na które serwer odpowiada w formie adresów IP&lt;br /&gt;
klientów, które zgłosiły posiadanie danego pliku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie, klient zdalny rozpocznie wysyłanie całej części do ciebie,&lt;br /&gt;
kiedy tylko staniesz się [[FAQ_eD2k-Kademlia#What_is_all_this_talk_about_credits,_ratings_and_scoring_about?|pierwszym w jego kolejce]]. Kiedy cała część&lt;br /&gt;
zostanie przesłana, zostaniesz przesunięty na koniec jego kolejki. W&lt;br /&gt;
ten sposób rożne częsci zostają rozprzestrzenione po całej sieci ED2K,&lt;br /&gt;
więc nawet jeśli w danym momencie żaden klient nie ma całego pliku,&lt;br /&gt;
możliwe jest skompletowanie go, poprzez sciąganie rożnych części od&lt;br /&gt;
różnych osób (użytkowicy czesto przestają udostępniać dany plik, kiedy&lt;br /&gt;
tylko sami go ściągną).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że w danym momencie klient wysyła tylko '''jedną''' część pliku do innego klienta. Nawet, jeśli dany klient jest w kolejce wysyłania do&lt;br /&gt;
dwóch rożnych plików od tego samego użytkownika i stanie się pierwszym&lt;br /&gt;
w obu, wysyłany będzie tylko jeden plik (wysyłanie drugiego, w&lt;br /&gt;
zależności od aplikacji ED2K używanej przez klienta,&lt;br /&gt;
najprawdopodobniej pozostanie z najwyższym priorytetem, ale nie&lt;br /&gt;
zacznie się dopóki tamta część nie zostanie pomyślnie przesłana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli obaj użytkownicy maja HighID (zobacz [[FAQ_eD2k-Kademlia#What_is_LowID_and_HighID?|Czym jest LowID i HighID?]])&lt;br /&gt;
transfer będzie następował bezpośrednio od jednego do drugiego klienta&lt;br /&gt;
(Peer-to-Peer), ale jeśli jeden z nich ma LowID, połączenie będzie&lt;br /&gt;
zestawione poprzez serwer, ponieważ LowID nie potrafią przyjmować&lt;br /&gt;
połączeń przychodzących. Wynika z tego ze, dwa klienty z LowId nie mogą&lt;br /&gt;
się ze sobą połączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czym jest Kademlia? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kademlia powstała drogą naturalnej ewolucji z sieci ED2K. Kademlia jest przyszłościa. Zobacz [[FAQ_eD2k-Kademlia#Are_there_any_limitations_on_the_ED2K_network?|Czy są jakieś ograniczenia sieći ED2K?]] dla dalszych informacji, na temat dlaczego Kademlia jest niezbędna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako, że Kademlia jest siecią zdecentalizowaną, usuwa ona wąskie gardło, jakim była wcześniej potrzeba serwerów (chociaż [[Lugdunum]] zrobił bardzo dużo redukując tą potrzebę). Teraz, zamiast łaczyć się do serwera, po prostu łączysz się z innym klientem (ze znamym adresem IP i portem), który obsługuje sieć [[Kademlia]]. Jest to nazywane Boot Strapping-iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy jesteś już podłączony, w zależności od tego czy możesz przyjmować połączenia przychodzące, dostajesz status &amp;quot;open&amp;quot; lub &amp;quot;firewalled&amp;quot;, który jest podobny do HighID i LowID znanych z sieci ED2K. Naspępnie przydzialane jest ci ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie wyszukiwania, każdy klient działa jak mały serwer, odpowiadający za pewne słowa kluczowe i żrodła. To zwiększa złożonośc wyszukiwania, ponieważ teraz nie ma już centralnego serwera do zapytań, a zamiast tego twoje zapytanie musi zostać rozpropagowane w sieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kademlia jest obsługiwana przez aMule od versji 2.1.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.192.121.4</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-pl</id>
		<title>FAQ eD2k-Kademlia-pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-pl"/>
				<updated>2006-01-17T23:01:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.192.121.4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;F.A.Q. o eD2k-Kademlia&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FAQ_eD2k-Kademlia|English]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-es|Español]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-it|Italiano]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-de|Deutsche]] | [[FAQ_ed2k-fr|Français]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-nl|Nederlands]] | '''Polski'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czym jest ED2K? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ED2K jest protokołem oryginalnie używanym przez klienta P2P&lt;br /&gt;
(Peer-to-Peer) [[eDonkey2000]], stąd nazwa. Jest oparty na protokole&lt;br /&gt;
klient-serwer, z możliwościa wymiany źródeł pomiędzy klientami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieć ED2K jest siecią opartą na serwerach, tak jak wiele innych sieci&lt;br /&gt;
P2P takich jak [[Kazaa]] (Kazaa jest oparta na serwerach, ale ukrywa przed&lt;br /&gt;
użytkownikiem połączenie z nim), co oznacza, że pierwszą rzeczą którą&lt;br /&gt;
powinieneś zrobić po uruchomieniu [[aMule]] jest podłączenie do serwera&lt;br /&gt;
(ręcznie albo automatycznie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po podłączeniu do serwera, klient sieci może wyszukiwać dowolne pliki,&lt;br /&gt;
zarówno lokalnie (serwer do którego jesteśmy podłączeni), albo&lt;br /&gt;
globalnie (wszystkie serwery). Serwer zwraca klientowi listę&lt;br /&gt;
wszystkich plików spełniających parametry wyszukiwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy użytkownik rozpoczyna ściąganie, klient wysyła do serwera&lt;br /&gt;
zapytanie o źródła, na które serwer odpowiada w formie adresów IP&lt;br /&gt;
klientów, które zgłosiły posiadanie danego pliku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie, klient zdalny rozpocznie wysyłanie całej części do ciebie,&lt;br /&gt;
kiedy tylko staniesz się [[FAQ_eD2k-Kademlia#What_is_all_this_talk_about_credits,_ratings_and_scoring_about?|pierwszym w jego kolejce]]. Kiedy cała część&lt;br /&gt;
zostanie przesłana, zostaniesz przesunięty na koniec jego kolejki. W&lt;br /&gt;
ten sposób rożne częsci zostają rozprzestrzenione po całej sieci ED2K,&lt;br /&gt;
więc nawet jeśli w danym momencie żaden klient nie ma całego pliku,&lt;br /&gt;
możliwe jest skompletowanie go, poprzez sciąganie rożnych części od&lt;br /&gt;
różnych osób (użytkowicy czesto przestają udostępniać dany plik, kiedy&lt;br /&gt;
tylko sami go ściągną).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że w danym momencie klient wysyła tylko '''jedną''' część pliku do innego klienta. Nawet, jeśli dany klient jest w kolejce wysyłania do&lt;br /&gt;
dwóch rożnych plików od tego samego użytkownika i stanie się pierwszym&lt;br /&gt;
w obu, wysyłany będzie tylko jeden plik (wysyłanie drugiego, w&lt;br /&gt;
zależności od aplikacji ED2K używanej przez klienta,&lt;br /&gt;
najprawdopodobniej pozostanie z najwyższym priorytetem, ale nie&lt;br /&gt;
zacznie się dopóki tamta część nie zostanie pomyślnie przesłana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli obaj użytkownicy maja HighID (zobacz [[FAQ_eD2k-Kademlia#What_is_LowID_and_HighID?|Czym jest LowID i HighID?]])&lt;br /&gt;
transfer będzie następował bezpośrednio od jednego do drugiego klienta&lt;br /&gt;
(Peer-to-Peer), ale jeśli jeden z nich ma LowID, połączenie będzie&lt;br /&gt;
zestawione poprzez serwer, ponieważ LowID nie potrafią przyjmować&lt;br /&gt;
połączeń przychodzących. Wynika z tego ze, dwa klienty z LowId nie mogą&lt;br /&gt;
się ze sobą połączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czym jest Kademlia? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kademlia powstała drogą naturalnej ewolucji z sieci ED2K. Kademlia jest przyszłościa. Zobacz [[FAQ_eD2k-Kademlia#Are_there_any_limitations_on_the_ED2K_network?|Czy są jakieś ograniczenia sieći ED2K?]] dla dalszych informacji, na temat dlaczego Kademlia jest niezbędna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako, że Kademlia jest siecią zdecentalizowaną, usuwa ona wąskie gardło, jakim była wcześniej potrzeba serwerów (chociaż [[Lugdunum]] zrobił bardzo dobrą pracę redukując tą potrzebę). Teraz, zamiast łaczyć się do serwera, po prostu łączysz się z innym klientem (ze znamym adresem IP i portem), który obsługuje sieć [[Kademlia]]. Jest to nazywane Boot Strapping-iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy jesteś już podłączony, w zależności od tego czy możesz przyjmować połączenia przychodzące, dostajesz status &amp;quot;open&amp;quot; lub &amp;quot;firewalled&amp;quot;, który jest podobny do HighID i LowID znanych z sieci ED2K. Naspępnie przydzialane jest ci ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie wyszukiwania, każdy klient działa jak mały serwer, odpowiadający za pewne słowa kluczowe i żrodła. To zwiększa złożonośc wyszukiwania, ponieważ teraz nie ma już centralnego serwera do zapytań, a zamiast tego twoje zapytanie musi zostać rozpropagowane w sieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kademlia jest obsługiwana przez aMule od versji 2.1.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.192.121.4</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-pl</id>
		<title>FAQ eD2k-Kademlia-pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://test.amule.szerverem.hu/wiki/FAQ_eD2k-Kademlia-pl"/>
				<updated>2006-01-17T22:54:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.192.121.4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;F.A.Q. o eD2k-Kademlia&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FAQ_eD2k-Kademlia|English]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-es|Español]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-it|Italiano]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-de|Deutsche]] | [[FAQ_ed2k-fr|Français]] | [[FAQ_eD2k-Kademlia-nl|Nederlands]] | '''Polski'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czym jest ED2K? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ED2K jest protokołem oryginalnie używanym przez klienta P2P&lt;br /&gt;
(Peer-to-Peer) [[eDonkey2000]], stąd nazwa. Jest oparty na protokole&lt;br /&gt;
klient-serwer, z możliwościa wymiany źródeł pomiędzy klientami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieć ED2K jest siecią opartą na serwerach, tak jak wiele innych sieci&lt;br /&gt;
P2P takich jak [[Kazaa]] (Kazaa jest oparta na serwerach, ale ukrywa przed&lt;br /&gt;
użytkownikiem połączenie z nim), co oznacza, że pierwszą rzeczą którą&lt;br /&gt;
powinieneś zrobić po uruchomieniu [[aMule]] jest podłączenie do serwera&lt;br /&gt;
(ręcznie albo automatycznie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po podłączeniu do serwera, klient sieci może wyszukiwać dowolne pliki,&lt;br /&gt;
zarówno lokalnie (serwer do którego jesteśmy podłączeni), albo&lt;br /&gt;
globalnie (wszystkie serwery). Serwer zwraca klientowi listę&lt;br /&gt;
wszystkich plików spełniających parametry wyszukiwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy użytkownik rozpoczyna ściąganie, klient wysyła do serwera&lt;br /&gt;
zapytanie o źródła, na które serwer odpowiada w formie adresów IP&lt;br /&gt;
klientów, które zgłosiły posiadanie danego pliku.&lt;br /&gt;
Następnie, klient zdalny rozpocznie wysyłanie całej części do ciebie,&lt;br /&gt;
kiedy tylko staniesz się pierwszym w jego kolejce. Kiedy cała część&lt;br /&gt;
zostanie przesłana, zostaniesz przesunięty na koniec jego kolejki. W&lt;br /&gt;
ten sposób rożne częsci zostają rozprzestrzenione po całej sieci ED2K,&lt;br /&gt;
więc nawet jeśli w danym momencie żaden klient nie ma całego pliku,&lt;br /&gt;
możliwe jest skompletowanie go, poprzez sciąganie rożnych części od&lt;br /&gt;
różnych osób (użytkowicy czesto przestają udostępniać dany plik, kiedy&lt;br /&gt;
tylko sami go ściągną).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że w danym momencie klient wysyła tylko '''jedną''' część do&lt;br /&gt;
innego klienta. Nawet, jeśli dany klient jest w kolejce wysyłania do&lt;br /&gt;
dwóch rożnych plików od tego samego użytkownika i stanie się pierwszym&lt;br /&gt;
w obu, wysyłany będzie tylko jeden plik (wysyłanie drugiego, w&lt;br /&gt;
zależności od aplikacji ED2K używanej przez klienta,&lt;br /&gt;
najprawdopodobniej pozostanie z najwyższym priorytetem, ale nie&lt;br /&gt;
zacznie się dopóki tamta część nie zostanie pomyślnie przesłana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli obaj użytkownicy maja HighID (zobacz Czym jest HighID i LowID?)&lt;br /&gt;
transfer będzie następował bezpośrednio od jednego do drugiego klienta&lt;br /&gt;
(Peer-to-Peer), ale jeśli jeden z nich ma LowID, połączenie będzie&lt;br /&gt;
zestawione poprzez serwer, ponieważ LowID nie potrafią przyjmować&lt;br /&gt;
połączeń przychodzących. Wynika z tego ze, dwa klienty z LowId nie mogą&lt;br /&gt;
się ze sobą połączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czym jest Kademlia? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kademlia powstała drogą naturalnej ewolucji z sieci ED2K. Kademlia jest przyszłościa. Zobacz [[FAQ_eD2k-Kademlia#Are_there_any_limitations_on_the_ED2K_network?|Czy są jakieś ograniczenia sieći ED2K?]] dla dalszych informacji, na temat dlaczego Kademlia jest niezbędna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako, że Kademlia jest siecią zdecentalizowaną, usuwa ona wąskie gardło, jakim była wcześniej potrzeba serwerów (chociaż [[Lugdunum]] zrobił bardzo dobrą pracę redukując tą potrzebę). Teraz, zamiast łaczyć się do serwera, po prostu łączysz się z innym klientem (ze znamym adresem IP i portem), który obsługuje sieć [[Kademlia]]. Jest to nazywane Boot Strapping-iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy jesteś już podłączony, w zależności od tego czy możesz przyjmować połączenia przychodzące, dostajesz status &amp;quot;open&amp;quot; lub &amp;quot;firewalled&amp;quot;, który jest podobny do HighID i LowID znanych z sieci ED2K. Naspępnie przydzialane jest ci ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie wyszukiwania, każdy klient działa jak mały serwer, odpowiadający za pewne słowa kluczowe i żrodła. To zwiększa złożonośc wyszukiwania, ponieważ teraz nie ma już centralnego serwera do zapytań, a zamiast tego twoje zapytanie musi zostać rozpropagowane w sieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kademlia jest obsługiwana przez aMule od versji 2.1.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.192.121.4</name></author>	</entry>

	</feed>